尝试“补天地”的理论总结

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查看71330 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! |3 P" P) K  \福神精华贴的通道在此!
/ X* L4 E+ B2 K% t! Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; C; ^1 U* y' F5 _: X
  l. w7 g' m" {3 T

# Z# I" }, _' I# f# w有三个问题值得反思:* v0 b/ R/ [4 j7 n; y) y4 i, B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 h8 B( [" K7 s% z( c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 h" V$ O2 {1 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 }2 S5 t# n- Y$ h7 B  S 补地对比.jpg
. D  n5 j7 O/ a* N4 f) C  L( w" |
7 S) N  L. z( ~1 l1 E' u/ v) @ 补地对比2.jpg   v. n5 _" Y: A- S8 T7 S! D3 \% D
2 Y9 M7 J8 k0 z6 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& l9 C6 q) K  T; [! ]. l, J: C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ o( C/ w6 V- ]; a$ H) U  l" q

0 R, d' |: e2 p8 |% z. `3、什么是天?什么是地?9 S9 B" _1 [6 R2 w5 u9 X; f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 {; v9 A* r, N" \# a3 W  ^( }5 y
- K, y( a* R- V3 T6 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 U$ n% Q$ K( j+ C$ f, T5 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) w4 L; a( g. C' b% G1 e* v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, ]/ M* n8 Y* S& v( [2 Q5 x: s$ \5 t9 S/ w8 W( }
gainian1.jpg 8 T0 v7 c2 |. j+ H8 a5 _" I1 q* O3 d- {

! Y7 [8 i  T1 ?& {  B6 k3 l gainian2.jpg
' b8 ]% D1 k% j8 h$ G* [: l; M! m
gainian3.jpg
" G! P( N8 S0 O4 Z( e" M/ m  F: a5 i$ s) v% R+ q- E% u

: l! Z2 s1 B- r- g( q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 @" y, C! t9 R" \9 X  C3 D  a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 b2 Y4 H' |% F+ }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 c  O5 g4 c( a+ o" @

: F( C7 z/ `+ B! E这里给出一个典型应用实例:7 ~: R  K% Z* A* y( a: {: J  _/ e3 {0 T

! }3 `" z0 S6 l, p* ] 补地1.jpg 1 @& R5 _+ D' R% q  B, E
& i! `8 ^. P3 t. P+ B
补地2.jpg * x% y3 E7 @$ s  K# T
1 t8 a( [1 p$ s$ {( K# h

; a6 G7 Z9 S* Z- q  Y! h( r2015年新加入内容:* R. P; _6 O; g+ F& Y1 Q/ C0 Y& Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ c4 D6 V8 u2 x$ F0 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; R' D; J5 l7 m3 ]% Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' O% O% j4 ~$ U, r8 w) M( H% J# v/ |/ ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & A$ L( Q- T  k* [  ?# O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 {. F  Z9 t! j. t+ ?8 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 q0 v) g' Y+ Y0 P) c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  i( b, a0 K) }# [* d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ Z) n0 G) `1 L2 a
P1010052.jpg
5 y+ g2 E7 J! c5 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ y( w" d4 C; |7 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 E2 \) C7 q. S1 \9 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 v+ V) P0 O3 y* k4 Y' L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % |9 ^0 T- s4 z) d1 S7 \
6 r  _! k. h# f) F: ]& R# q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ o' ^1 c& a6 E! k- j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' B) v1 j4 M4 N3 `) ^2 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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