尝试“补天地”的理论总结

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查看71663 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; k% m$ G1 F# |9 _$ v" s5 N( ^
福神精华贴的通道在此!, X2 V$ I: Q8 ?# j  V* Y6 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: K' F( s6 P$ K/ }% {- n/ V0 h
1 Z) ?1 a4 j, m; ]8 C# E' v% n4 P3 T5 t
有三个问题值得反思:
4 l9 S( ^  `% w' L) K2 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ q" d" w: {+ Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 L6 ^- O7 U# M* ~: Q+ D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 @7 w& j& O& @2 q
补地对比.jpg
) {- m. Q7 F& `$ Y
% e1 J1 k) T2 U: c: g' J 补地对比2.jpg 3 ?' w2 I" Z. B) C+ F+ N" h
& o# r# P& D) X: F4 |8 b8 W& C7 W5 U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; q% W# H9 e* T, E& c8 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* P0 n: B; ~0 S% [

" Y4 m& N' b% V! J8 Q: K3、什么是天?什么是地?
6 w9 k6 v2 c6 C& Y, k& w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& q; B' M8 i3 Y" ]( D9 I
) ~/ B. s! x1 O, H( ^* @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 n. K+ K3 I1 f9 U) _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 [% b; Y  r; f: @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ {! e- h2 U# v7 v+ r( V

, R5 a% B$ Y) |1 E gainian1.jpg ( Y3 B7 ]' y2 f) d

/ X4 W! Q' W7 g# V, I gainian2.jpg / E: p" y) i3 L) C- p

, p2 T; K1 x! ^; ]$ `3 }8 f gainian3.jpg + h( Q# j: ]4 Y" o9 u* M& \" H) |

" D6 m; `+ D" E/ _5 M; a3 t5 v2 d: C% r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( b, B2 \. A% }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 H: K; ?/ _# b  L4 a5 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& v% a* k; p* R4 D2 M4 j6 n/ S
) B( f5 x. C1 }. o+ {5 x
这里给出一个典型应用实例:
+ d. i5 ?4 X5 @* |. m3 N1 R( G& U6 D
补地1.jpg
' M$ O, N1 J$ ?4 ^
0 n& ?5 m4 F$ {9 o- w# V 补地2.jpg
4 [0 P$ Q) o7 {4 U! B1 A; t& r/ I# J/ R( x% {' V, o

( f+ _  y# A% z+ b% y  j* }) u' V2015年新加入内容:
, s  o. Z" K; Y( d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 o1 D0 Z' w7 S: E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 G: x  h- C) l, r" V" j( w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ~& ]2 L% |, H2 m5 M: C
3 h7 A4 H& z5 s- o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " n/ N' j2 R& c9 ^3 Q4 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 v! n3 o8 o# S9 s3 V: Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 B- `2 W* ?. p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ g  h5 B+ g2 v7 d( A7 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ n7 d% Q8 B# m; ~( \5 l
P1010052.jpg   U$ y% Y& W0 W3 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* R. ]/ [7 w0 B3 c& x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) p  x: F) M+ J: @& y( ~; C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ q! h. q% I4 I7 K  X: K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 n: k0 o" w5 O; \3 E. K& N0 b' s
: H" S9 X0 D+ k$ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% h% }- H: |) x9 N2 N6 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 L% l1 e! s/ A/ B! U' L$ H: R/ [* {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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