尝试“补天地”的理论总结

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查看71811 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; Q" E# q; _6 N* o
福神精华贴的通道在此!2 m; a, N0 Y! h5 e1 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 p2 \* Q, E0 T; ?
( T  h3 p. ^1 B+ F% I, G6 S# l4 u( t/ [$ q2 }5 v' s
有三个问题值得反思:/ d/ Y8 ~5 B7 D; v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' C7 _0 A8 c, l* X) K# o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' V0 K) ]" Z- [/ J9 S/ R! ]5 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: m0 J! t$ |6 o: O 补地对比.jpg
  f; Y- C5 r4 n7 f& V) i1 j2 A
& Q4 l# F8 k! b- [ 补地对比2.jpg 4 z9 ~6 [2 `5 u4 G  A1 x

: f: b: {# s& Q% N/ x$ `; s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Q+ e# J9 U. C9 N& v6 y, a1 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 a. z% J% [7 ?. p' e4 {- q2 i% p
9 a2 ?0 K0 J2 W5 e
3、什么是天?什么是地?
/ l: T& G' Y3 q* Z' U0 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 d2 l0 O9 S5 g( C3 p6 a5 s' q" e4 m; K) s. b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. @/ X( h  x8 P$ W1 }! U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 n. N9 \( N7 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 A$ F) x! X- D/ ^. a& S% j) b: _) W2 K; Y
gainian1.jpg
( G. s9 e8 v* `4 v1 Z; T, a7 X9 z# |$ o
gainian2.jpg : i) l8 V+ U6 ]) c1 ?7 N6 y' l
8 V% e2 M" W1 _& H7 ?' U
gainian3.jpg 0 S0 X1 G7 D5 h3 m

# D/ W/ x8 o1 f# L4 ~! t9 x  [/ }3 c1 N6 o/ \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 n  l; N2 |& A- [7 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ s" F% V( {. r. I4 V1 F' x! a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. {% n8 v# S/ b# ~
" p3 D* L4 f0 U这里给出一个典型应用实例:
3 Y$ ]! b5 P; B; F! F/ F7 h+ h9 D* Q! ?& M- o
补地1.jpg ) j2 S1 H- @  F0 W7 f5 y, G& t0 {' H
# ~( Z, ?! x) u
补地2.jpg
$ i; o% R" k0 Q9 r5 s+ z6 }2 t7 W  W, \' {, c

$ q  g) N) m' A2015年新加入内容:
+ O) P" b1 z1 V2 H' G  b0 g8 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& t7 D) S: ?* I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 {6 c+ Y, N  `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- K3 S% W( }9 p7 q$ j
: a  ~. O, N1 f( z" B) `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : x. \3 C# P! [7 E9 g+ b2 K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 Q) A: T: z( @# E& l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ |$ f6 b  g# O! N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 F- @4 a7 y! a9 \2 G0 R; h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! w+ \8 y% l/ R- z  u4 I P1010052.jpg
6 a2 W- k. e8 K0 f/ V$ f+ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& S  W# F; j; B2 X- z. f: b! N2 @3 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* E" m# j0 j. q; E+ s5 p/ e* _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' E/ L: X4 j4 W7 {5 `1 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + J1 [/ F3 A9 {+ a; ?
$ e. A9 F3 n) k# y6 ~4 m3 o1 g  \' A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 l% `3 s5 w8 d9 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& m3 G" j  x; J  O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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