尝试“补天地”的理论总结

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查看71690 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 s' g- h+ e- C  x1 E  g福神精华贴的通道在此!1 T3 s! Q8 }2 B% ~4 h: N; L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: d( _; E0 s2 B, B
$ u- C5 ~! \$ Q' G7 Y: b+ Y
: a& Z: c  w0 w0 @9 G2 w9 x有三个问题值得反思:0 A; j, W& H  H( }8 Z3 T$ L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; w* ~6 t6 h, U' W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% Y" X* Y; P9 g3 _6 `& `1 K  f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. @0 R9 U* s$ e1 ^
补地对比.jpg
* D, l1 v' ^! y/ C4 H/ R2 {
( G5 V3 ~* G1 V1 z6 R9 p 补地对比2.jpg % d, \' n! J7 g- L: d
  A4 S9 P5 j1 F/ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( C5 X. {- I8 q8 Q; X. T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! y! `; t% R/ m
2 }. w; a/ x9 u2 @7 u, e1 X
3、什么是天?什么是地?
  u" Z# F% }" R  [3 u7 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# g/ f* b( t* \& {' T* I1 D  Z( X0 }

+ d+ F9 g, M' _9 }; S2 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- x# _8 e" S+ a' ~! f4 W  B4 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . F( b1 p# P( G6 u5 P" V+ d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 L. I! n4 D& G3 d6 ?
( s. ], U: q) k; [4 a
gainian1.jpg
: S% Z. |7 w$ B9 \, ^" d, F
$ q0 i0 p, h: Y7 G& j9 X gainian2.jpg % J3 c+ W5 D/ X) D) g1 Z1 ]
4 r5 g& ?- E) J- x( E, S, O
gainian3.jpg 2 m8 u7 ?9 l* w
4 h% O4 `( [" H  a

" H  `8 D+ k) \. T" g/ ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, e/ O6 g1 U9 i) Y5 Y9 ]$ b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 `. N! d5 ?% P# }& A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  [( ~; V' F, w, k9 z8 Q4 [  @9 ^) e8 c4 E( }# K3 P
这里给出一个典型应用实例:2 d! ^$ l% W8 t' ~" R9 h) ^% g- V
; `% i8 r' C  J' @9 R1 d3 P
补地1.jpg
9 O# \5 f& n5 e5 L& v. b
6 v3 |+ U( s' d7 @# c 补地2.jpg $ D  o% n4 B5 j+ i* m. A

0 X0 l: Z3 F. L  W4 {* \/ ?) E" ?$ f' ~8 q
2015年新加入内容:4 n, h' W9 w6 K% ^/ D2 L( U% p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, Y0 N9 d0 j7 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, s& X8 h8 r- d) Y6 r5 _2 ]9 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 }/ b: h- b7 g9 G0 z
# v! `5 c- t- N+ j4 O' ~4 ^7 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' k9 x# y0 O0 Z' X/ W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 i, u, v, V" ^! u; |% T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ Q5 X& a8 u3 @9 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 U: V3 ?; N( ]. [6 e6 a+ z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 E+ v9 f) d3 z P1010052.jpg
' b: {$ A: _  d! c7 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 d* ?: p; P; @: ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* M5 X# N4 Z" i, U$ [. k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; p8 |, L2 H5 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 f9 M# `1 T, k/ X5 |5 a4 [2 S

) [3 I) u# L# X/ w# n5 h# b$ x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, @! ~! h* c3 g2 m  v, ^" C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 D! R+ u" Q' c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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