尝试“补天地”的理论总结

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查看71480 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ x8 h" M9 `0 e5 Z' x1 y  `- Y福神精华贴的通道在此!2 L; |% I% h' v0 K- k: \+ R9 W; Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : Q, V. d3 t0 V8 j& f
/ @# c+ i1 R' q( J

7 R9 [' H  o: W0 i有三个问题值得反思:# z" j! Y2 D" M. D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- Z4 V/ x) p2 I5 r; u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 H" a0 D4 Q7 {' _+ u! e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( U9 @3 u6 m- i1 F 补地对比.jpg ' Y5 g( z, Z- c; k" b

( Q3 M! w; g+ p  g! W- o" h, z( l) l3 x% w 补地对比2.jpg
6 D3 p2 ?' v. {% E  x* s2 f, y
2 R; e1 `5 Y" r" C4 v( c4 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 q  o+ ?! E  E* x3 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 L9 c1 c. o8 H) n
( x* p+ }% f6 o& f7 O9 _
3、什么是天?什么是地?) q( I) z, M2 o5 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 q7 k+ j8 B- [$ M/ k
6 v. P" [! Z! p, O1 A% q/ B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; v4 i/ Q% K$ l, X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" T+ y: W5 v8 ~( r9 M4 h- w& D3 N/ i) |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 L# i' W: ]) n/ B( X4 U

1 e4 J5 A$ @4 p  _ gainian1.jpg * Y& ]4 g2 l! @/ c. S

6 R+ B$ d1 i1 c gainian2.jpg + V& h# j8 k& _8 Y0 a6 u8 C/ ?0 X2 i

- R" m0 h- E, k6 A gainian3.jpg
8 D) a- B5 @1 z; Q6 N; a+ l- h/ b3 D, l* r; k8 M. y; d' A+ I

; t7 H2 B0 Q3 q. G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# X- Q0 m" @7 j  k, W% h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 r" T" e+ q/ N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: j* I2 M" |1 x: d; t. n4 [$ {; X# a, B5 \7 f1 Y) z4 Q/ a
这里给出一个典型应用实例:+ }0 \/ I: t; P" J0 K$ n

/ U0 i# N, d" B% t& b; G 补地1.jpg
4 m6 `$ {8 z0 ~; W- M% y. a8 ^
- w4 ^% d. Q5 q/ e& @ 补地2.jpg
0 f3 ^; b: V) [3 H) `. a7 D
, P- B0 f8 f% O2 b: W8 {, X" Z) _; H% ~" X* ~9 i* ~) N5 D
2015年新加入内容:
: U% \5 ]' e8 i5 R" `# X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ Y0 Q- u# V; R1 i" d/ Z7 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 w+ [$ _2 B4 R" @- P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" o' E! h7 o4 [

, D/ K9 d7 A+ q- }) u) w. D9 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 p( s5 E% y. k0 _( S" s9 v) F' Z# t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 O$ S" C0 G' X& i% P9 F& E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 p8 H: g6 ?: ~1 \/ H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: t5 L" B. q4 n7 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 q1 r. o2 M: }0 y: ?, v6 R P1010052.jpg / `- H3 o* V' X! A' n# ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* J3 [9 A' L# r3 D; D8 z$ d. v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 E2 `) R1 E7 c8 }3 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 ^/ E; u! P1 o1 u. r! r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 K1 |8 Y& }  o3 ^. @  E! {9 G" s1 w5 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ~+ b1 E. R; q* w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& L* h2 r1 [+ \2 G) n& x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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