尝试“补天地”的理论总结

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查看71837 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 K, g$ L- I4 E" W3 ]
福神精华贴的通道在此!
% x* S8 ?6 h; }# B7 z" Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # ~: y. n: P' s" b9 G
2 k4 V3 I/ L: D# W5 h% _- O

6 L$ O: e$ z# F有三个问题值得反思:/ g: ?* M3 V- s! r6 Q4 @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) q  Y4 ?0 Y1 k2 g- g( x/ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( X2 b/ ~1 z( N3 n" @9 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( N9 Q8 w. z4 v% L4 o4 P 补地对比.jpg $ N$ {* p5 @( L; }6 w+ q- h. z1 l

, ?! }- d! g+ z2 u 补地对比2.jpg ' e, F9 F  @; d" x6 P: T
5 }' @( S6 }5 \8 H: p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' P1 M- ]/ S8 x. I% \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 I. e, T, I! R/ J  V3 H! O
, |6 s5 s! [' {" g+ R- x; l  B+ T' M+ ?" L
3、什么是天?什么是地?) U" A# \0 o; P& r7 e! r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 h. L# u6 m) U/ `  L( j  g. B6 g8 _3 j# E* Z4 j8 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 b" y; P* i* r1 Q' i8 Q% C# J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 {/ V+ c0 g4 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, o7 x; K# V7 t' K

/ r, h% j# F* o& u gainian1.jpg
2 ^6 |( H0 t& Z$ V% A" {% B, f
. s& F) ^% k8 R: c7 i  X* D; B gainian2.jpg
/ ~% ~: B6 R$ o. l, [3 J- a+ M
3 }  v! }% i1 ^+ J gainian3.jpg
% [- u6 I0 @+ S1 O9 d# h8 k- f4 H# r) R0 M0 _
: ?* v7 ?) I& G, g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! e- s0 `! e+ `# p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' R3 V( s0 D  Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# l* a- N$ \; f6 T, L) N! E

( {6 Z# |* P8 |6 A* b. u  f: G这里给出一个典型应用实例:
, R7 e+ U3 {1 H5 h$ E2 a0 _- l% Y- m- n: g) k2 v
补地1.jpg
! p) d. C) ]6 c3 e" I7 g: ?: R* ^' D1 Z( C
补地2.jpg
# I, I! }  p. q# q! g
+ H: H& s& z" I+ {, u  D
' I3 O4 ~* F! y2 w2015年新加入内容:, L% |. T9 W6 \# j* u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 `6 R) _9 }; N& L" `4 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 n- ]! m" {2 q% v7 g$ Z* j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 w3 j9 s+ c9 p# q& I- |2 j4 j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 b9 w5 c+ C+ H: p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 l. Q+ E+ K0 m6 ~" v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 I8 X/ h$ ]# f0 e& z& t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& j8 {. j! {- s/ B4 D& |2 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 |5 X( M) \+ O+ j% _+ }
P1010052.jpg
/ i+ i8 c+ ]( U3 t6 F9 [$ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 Y1 {- ^: W( k$ T0 v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# t1 B9 Q+ u# ~& m3 j: l2 T) M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 E) V! T9 g. N1 b& I- u3 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 A' c6 A1 p$ q! b
  V" A1 r) C; X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' A8 c% |7 G1 c; A/ P  w2 l; s- j$ k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  B' x5 v  i: F2 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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