尝试“补天地”的理论总结

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查看69770 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! m, }& r( \" a; L+ P, ]福神精华贴的通道在此!1 z8 g6 E8 A8 R3 E8 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' H7 ?6 u  ]9 W! H1 a/ @$ |- W* r; a7 P5 \7 p; `& y5 I3 Z' e

" Y. ?0 P7 x; y. ^& W6 S有三个问题值得反思:
6 m* q5 C/ m9 N2 O! U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 n" ^1 M$ ^, x8 C& J2 ^5 W, J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. ]! M" f% ~, l5 G* L3 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& Y  v- P" s! g& X, l1 C) Z
补地对比.jpg
/ }. ?0 Y# h% j; J
* v6 y0 [& E+ M: B 补地对比2.jpg " V5 G  M8 I$ D" B7 X- g

8 v5 s) n5 J1 Y1 [" a+ a0 j8 F: ^' G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) x- l. D. H+ ~5 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& i0 J4 {+ `4 s0 i

6 a" P8 S) Y  ?' `- L% ~4 P+ F3、什么是天?什么是地?9 O8 L* W9 R8 {& I0 V( ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 [$ i0 h" i/ P' e2 r8 c5 U& o4 a: l$ S) R! a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) n  ~4 t7 N  D# N3 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 C8 i2 k( v$ L, C: J( G' y0 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ C! N# g1 R0 ?

( z. P4 t4 S" T" j3 u5 Y, _ gainian1.jpg
7 d9 s' W: T3 R+ E5 N0 `5 O4 t: o
+ [* V* f0 p  J7 r8 g% h gainian2.jpg % d( I2 ]& W% c: r( m- j3 v4 d7 E8 V
+ G8 N9 x  I" W% _! I( E- _5 b3 w7 x
gainian3.jpg
" |: v8 O1 U4 [, P) f# Y8 ]
# X4 @" z5 l, y' m; U+ N
5 C3 c1 f4 p- _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 V3 W! F- F: r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 C+ X; w8 p; e( ?8 b, F& y  v- Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 n+ A* d6 L# W" p/ Z9 d" ?+ @4 f' K
这里给出一个典型应用实例:
$ }6 [/ p/ |! \8 B4 c+ v, O
- B' n2 w. n+ C1 h4 x7 h 补地1.jpg 6 U, M( |. f8 v1 V% ^5 u% u( k
+ b1 n- E/ G/ k- |+ ?- G6 o+ R
补地2.jpg
# i* m8 F' u% p9 i" V5 h- N5 l2 C0 K. L' O: H6 T
, K- t5 N' o5 x. @6 b
2015年新加入内容:
: `. \$ a. A& Z7 u! b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 T9 |& {) e4 _/ F' L" k' o9 o0 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ O0 d! X7 D) O% D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- a, q7 N( r1 i$ h
2 Z/ z$ j: k) r" H5 n+ J7 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 x/ m) `4 Q. C( R! N3 L/ G4 H0 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 ~! M, I. j) q( \* V/ J9 F/ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' m0 @0 k- }  E, U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 r/ ~8 T+ ^3 f# F, n& E$ C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( z  G7 g. s/ T+ V P1010052.jpg " W9 g6 j& U) W' `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 R- [9 A. R) g' T1 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ]! d/ S+ Y0 T& p/ v5 G# ^" ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  t( \6 O/ F. T  I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 X9 ^( S2 ]+ Z! m% ~
, X! k0 u' Z) @; z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 n# D, E3 d/ G2 s/ T: A7 n- S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 B1 K! a( G- _; ?9 V3 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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