马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! m, }& r( \" a; L+ P, ]福神精华贴的通道在此!1 z8 g6 E8 A8 R3 E8 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' H7 ?6 u ]9 W! H1 a/ @$ |- W* r; a7 P5 \7 p; `& y5 I3 Z' e
" Y. ?0 P7 x; y. ^& W6 S有三个问题值得反思:
6 m* q5 C/ m9 N2 O! U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 n" ^1 M$ ^, x8 C& J2 ^5 W, J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. ]! M" f% ~, l5 G* L3 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& Y v- P" s! g& X, l1 C) Z
/ }. ?0 Y# h% j; J
* v6 y0 [& E+ M: B
" V5 G M8 I$ D" B7 X- g
8 v5 s) n5 J1 Y1 [" a+ a0 j8 F: ^' G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) x- l. D. H+ ~5 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& i0 J4 {+ `4 s0 i
6 a" P8 S) Y ?' `- L% ~4 P+ F3、什么是天?什么是地?9 O8 L* W9 R8 {& I0 V( ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 [$ i0 h" i/ P' e2 r8 c5 U& o4 a: l$ S) R! a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) n ~4 t7 N D# N3 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 C8 i2 k( v$ L, C: J( G' y0 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ C! N# g1 R0 ?
( z. P4 t4 S" T" j3 u5 Y, _
7 d9 s' W: T3 R+ E5 N0 `5 O4 t: o
+ [* V* f0 p J7 r8 g% h
% d( I2 ]& W% c: r( m- j3 v4 d7 E8 V
+ G8 N9 x I" W% _! I( E- _5 b3 w7 x
" |: v8 O1 U4 [, P) f# Y8 ]
# X4 @" z5 l, y' m; U+ N
5 C3 c1 f4 p- _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 V3 W! F- F: r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 C+ X; w8 p; e( ?8 b, F& y v- Q
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 n+ A* d6 L# W" p/ Z9 d" ?+ @4 f' K
这里给出一个典型应用实例:
$ }6 [/ p/ |! \8 B4 c+ v, O
- B' n2 w. n+ C1 h4 x7 h
6 U, M( |. f8 v1 V% ^5 u% u( k
+ b1 n- E/ G/ k- |+ ?- G6 o+ R
# i* m8 F' u% p9 i" V5 h- N5 l2 C0 K. L' O: H6 T
, K- t5 N' o5 x. @6 b
2015年新加入内容:
: `. \$ a. A& Z7 u! b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 T9 |& {) e4 _/ F' L" k' o9 o0 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ O0 d! X7 D) O% D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- a, q7 N( r1 i$ h
2 Z/ z$ j: k) r" H5 n+ J7 s |