尝试“补天地”的理论总结

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查看72048 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ I) ~4 f2 @. {" ?6 F, G4 Q福神精华贴的通道在此!" ], T- W5 e8 o( a2 d5 N; L. J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ U& G4 g9 v3 _, A' y1 R4 P0 m$ r
2 u/ u$ [7 }- \- J( i; i. E/ q- v- k3 v
有三个问题值得反思:0 _" E4 [; L: C- Y2 `# t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. j$ A% r5 o8 s4 E* r/ o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 p# C  _4 l5 I( m4 A3 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ I3 x3 ?$ T7 ]  I' ^: I 补地对比.jpg 9 M4 p4 l# ^" ]3 h' a/ `( Y

( H6 B2 k: u2 K) \  V 补地对比2.jpg
8 `- T& s/ ~( ]7 N' n- V! o9 S" `3 c
/ ^5 F% i/ d. ?( w; \7 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 {7 [2 `3 p: W4 S6 C: N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 v/ _' ^' @3 _" _

* Y6 k$ k! S0 _* r0 Z0 n. l( g/ p3、什么是天?什么是地?  b$ j7 X. @* M3 J& e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ ~, @8 I' W1 J$ ^2 {# b' ?/ ]) C8 U/ F# V1 X  F. v' J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- d6 G3 z4 a& x8 O# m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : D2 Q0 [$ `+ k  \8 E0 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ W: N- N. D( f. D# L
/ O: r4 }2 N9 }$ ]# ` gainian1.jpg
2 x$ L1 j/ S. e6 h, I9 [8 h$ X  D/ @4 \7 T
gainian2.jpg
/ B; y0 Z' Q3 H0 s" {$ ]% \$ z* m' U. Y4 d1 t' g
gainian3.jpg
$ C2 Q3 D2 p/ y) }, b5 \, T9 M+ C) S7 e7 l- B8 Q' R/ F* z$ U

8 R& R+ H2 T. g; F  K( a% T$ z: g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- a) J; G# f+ Q' o# J7 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' F8 _3 D8 M' c3 d' n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* v/ Z: N' b/ C: r$ @6 N: R( T3 I. Y) J. c  I1 R8 g
这里给出一个典型应用实例:
+ q: E$ U/ S* S3 w, b: Z! D9 [, O/ l
补地1.jpg 1 f# _5 T# _& f# r
9 w; s1 F! B! N$ G" o0 Z+ @
补地2.jpg
# O) y1 S2 |* a' ~& h$ c9 c
! b1 ^( N  H3 E& U! ~6 G7 L' V; k. n- ^9 I
2015年新加入内容:
7 _: k, ?3 \; R0 f$ n7 m  m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( E- b$ {& R6 Y4 r) f! x, T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 \( }& c4 q9 P  r' e! V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; z& X9 \7 Y6 T
/ T8 g/ @3 K- n: J  _+ l, p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 `1 r+ ]0 \7 Y  \; f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' e) F2 N6 ^/ c3 y3 D& B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 ~7 _: y( A4 i; t! v5 [8 f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 A! W1 z4 S0 a- \% f, |: R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* i$ {# L; w3 l
P1010052.jpg
, V, z! C' |# V: ^. K- {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 e6 {% _" E7 ~6 J$ T. C1 u( e0 r* Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 g& i+ k+ `* K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ W9 A- P8 t0 }2 T3 E+ r2 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 k4 S( T; W% q; m; F9 A7 a" m' P7 }1 \7 B5 f; z6 W% \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. Q6 \) h; A9 p# A: [/ F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- j! b- }; c+ _' _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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