尝试“补天地”的理论总结

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查看72792 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* ]6 ]+ c# N/ a# f" z8 {福神精华贴的通道在此!
1 i! d; }, A# b) [% Y. \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" k5 O5 t! h0 {7 q2 `  O  u! D; p- n" j$ \& ?, ^$ ?, b3 W* ^# u, J& ?
1 m2 s, K8 ~3 o8 z, r/ b0 g
有三个问题值得反思:" J/ f# g3 E. q2 i& {! w$ W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ i0 n$ i% L: y; x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ \$ s9 I5 e7 `, l5 S) d$ z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 @! R; u" O; W3 S% V: J# r 补地对比.jpg 8 v: Z% u2 W0 E; X; n/ f0 |
  c+ G' ^0 b0 d+ \& L7 q
补地对比2.jpg
) A. l1 h2 M& d) E- @6 x
, g0 C. H  ~% b! Y7 Q! N( A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# g. G8 G* {5 V) C2 j) P! D; n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 C& E( `( I% k& V' n" P2 \# r  j! O$ R/ \- X2 T
3、什么是天?什么是地?/ Y, A$ ]' F. {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ g% j4 r1 A( O1 V: h( X7 t
0 e' F% ^  t3 P* p  ?$ `8 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: @' P! c& j* B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 F) P) [- f9 A, I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ Z9 S" @7 y9 e- @$ V( z8 R

' Y5 Y$ [/ g2 {( [% ? gainian1.jpg
; c: C5 y, x+ c
- x0 `/ w( f* z0 C$ C gainian2.jpg
) M3 R* }- M$ t, Z5 I9 D
5 V2 K. H7 M& y8 o* g1 }9 Z gainian3.jpg
: ]% O0 u  P5 M  o8 u7 u  \: b# ?
: I2 }+ i9 s( Q# h7 u2 q
- X6 P; D, n: u5 B' y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 ]% F  U, u- D1 r( ]6 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* z5 s) n) H8 L7 R+ }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% ?2 t; R  A; f$ E6 M3 t4 p
  R7 [6 V0 D. q! z这里给出一个典型应用实例:$ W- @6 w5 J1 J! _2 G5 r
% E! e$ [7 G% R& ]" t
补地1.jpg ; i# _- m8 u! z6 e0 U  r

6 r- P- {8 F3 \ 补地2.jpg
2 D( j! j+ v* \9 {) }
3 }, i. Q; K7 L/ w, c4 m4 \- J
; \- U2 X7 k% T7 _, [: V" R2015年新加入内容:" V5 i; \) r' V9 Y( `! T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; v  C3 X& w5 \0 G  L" S# ~' {2 ?5 l+ e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  w6 P- s6 a7 A0 E! n3 {8 `8 n' t4 V& G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  e% Q% D; o- o* i0 s0 H2 l- l. Y. e  Z
' z2 r$ N3 U' v+ V# P" [- D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . b% Q9 g, z) s$ S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( t- m9 c+ B, l) _: W  s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 h9 r: o$ d# U/ d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 z# d4 m4 s) w  u; H0 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' l3 e$ {5 ^3 Q* V! K
P1010052.jpg
% y7 J7 O, Y3 X. U: I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ C% @* N1 Z, {/ }2 T3 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ Q7 H6 y3 p! q5 i+ N) l9 k0 U+ Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* b3 q% p3 ?3 t& A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: u! O9 l5 r! a3 R
% k& L5 ^$ @2 c  [+ s6 n  ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ x3 |4 T: o2 P* P) c1 k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 E# c( p9 a5 C7 W2 T* Y* J* s, u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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