尝试“补天地”的理论总结

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查看70724 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 s# f+ @$ ]9 ^5 g) s" i福神精华贴的通道在此!
, r6 T) b; v! ^9 c( U* _  ]8 s, Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  y$ F5 v( Z  |$ N9 R$ M0 S+ x& [. F. n# u# x
/ n: b; h. P" L- b& @9 D
有三个问题值得反思:
0 v$ g6 I" d2 `7 y4 |) T- ?" |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 C, q/ E2 x0 G8 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, @2 P  M' n2 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. [1 L4 g; A5 r: G/ z# @ 补地对比.jpg 4 a, ~# ]+ a  p9 _. h/ g
! p$ s0 O: X8 o, Y  T/ S
补地对比2.jpg
1 L) B, O( ], H* S
6 r$ J2 _  S$ k& y: y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 _3 k1 O3 n" m/ u: q% O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 Q/ T. l& a/ _2 j. l$ @4 Z$ K# H) \+ O) z2 j
3、什么是天?什么是地?" ?! u) \6 L& f* x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ b/ x- r) g8 M% C
/ Q" J0 r9 T& ^, X3 L8 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. v% U/ Q- l# T; @# Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& S8 e/ U5 w* S( ?/ O+ N0 T0 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* D8 v2 f! m, B/ t+ W" O4 ]! G  D

9 d' ^. ~) F7 Q' V9 Z gainian1.jpg
& Y+ }; Y& V( Q9 F! [& k3 l2 n7 A$ p) q% K4 g8 e' c: `
gainian2.jpg / ?% z9 w2 S1 f# ^) `
+ g2 K3 t; _* W: i& @
gainian3.jpg : l7 x9 n2 r; ~, R

- n& ?' \- l) @
2 S! ^) f7 B7 |, y  G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' t' {: N4 k, y& k9 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) j, u6 v; T: x  S# ?; V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" q2 z; l" u6 q6 u$ v

4 I7 ^* g+ _9 v3 u2 w7 O. S这里给出一个典型应用实例:& ^2 @. a  {; A/ S

2 d5 E) \. D8 K5 s0 F 补地1.jpg
0 M; N& ?9 [, c/ V# G4 w
2 {8 {* i" h1 B8 b' R. a* R 补地2.jpg & E! n8 v5 J& g6 [, A/ |

8 e9 i7 A3 c7 O+ v+ a, \" R/ k. A2 ^, W
2015年新加入内容:1 b3 ~9 R8 h8 _0 B2 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ p) A  ?6 E2 ^: D% i% H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 \+ W; ]  W" t" v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 M/ z- ?7 j3 a# E; Y$ u0 @* f8 w, Q* [( V. t* n  y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) A/ Q: M+ U) M" b' a; @+ |4 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 l9 K7 o4 f* r$ N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " f. S+ F  ]$ Q- R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 O  n2 e2 ?8 U# i5 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' w0 x* g/ t, O4 @8 v
P1010052.jpg ; }: d! l$ t& O; {# U0 E9 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, s0 i9 i* ^( t  h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- y! h$ y) E1 }6 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" J7 O) X* k8 G9 L  m, }- q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( w. S( O, x( {
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" R7 A/ @! M( J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 S; ^: O. G+ j4 [( Y9 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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