尝试“补天地”的理论总结

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查看70738 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ L( \; `7 D; ^; H9 s4 ^
福神精华贴的通道在此!
) |, g; ?! O& u, e2 S% [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 W- Q8 ~5 I3 o

) Y- k4 f( ?2 Q: U- N4 s% I. T  v8 m  }( }" o
有三个问题值得反思:. C- I0 }$ u5 s* s. S* D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- ^8 M& H) G* Y3 ~& x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 h) V0 ~: M0 W- X/ [0 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. S5 H  `7 K2 J$ [  j 补地对比.jpg
1 O/ c7 X, H7 d
& C% D$ W7 h; ~, h 补地对比2.jpg 1 x- y4 }! S8 G& K! j4 f! t8 W
! T1 k, L$ b- o9 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 U; y1 \# Q# p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, F$ S) z% |2 A7 f" D, [# j( ?, J4 k' ?0 S
3、什么是天?什么是地?: J$ U' G+ T0 x8 r  \  ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# A" [' c) h, L6 y( a& P
2 f( t( h7 z" D: |8 V: [/ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 ?8 ]) o, z& E! E+ _1 m0 V, k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. j/ b  N& n8 r" f0 `: E" h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 e' x2 @& o$ t0 |0 Z+ z* G1 E
& L' p' E2 H5 m( f
gainian1.jpg 0 y; F7 {0 {$ i  L" i1 s
+ j  T4 n1 s+ x/ H+ c' |+ R
gainian2.jpg ! I  X+ `# }+ w' V4 `* Z1 N

3 d  Z2 N. @5 W8 x gainian3.jpg
5 R- L* o  _' h' i) G6 ^3 R/ v( T3 e/ o, _* ]( B: s" M

, i4 Q- ]" D3 P1 X4 F/ t# o/ p9 f# F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' q7 i5 h, ^$ N+ w- o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ U/ U5 }; {4 U5 M2 N! |, v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 d  T4 {. p" k- P! _5 D5 F9 W+ @. a; i8 b, V$ R( K5 L
这里给出一个典型应用实例:& a6 b2 l" @3 O2 }) F" K1 _

( w5 T/ |. _! V+ g/ l+ x$ k 补地1.jpg + ~$ d& }' G* E3 N+ l
' N  m, D7 y+ x6 w% z* K/ y
补地2.jpg ) Z: J5 ^. s2 y* l1 }
2 A4 Q7 C, }" J" L+ }3 c
( h  P; j+ s, z5 O. N- q2 T+ G  F' h
2015年新加入内容:
  U* c/ O1 x% [" u, o$ C; n* h( N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* N$ V# H0 e; x( j0 d) X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 P. J: ?6 r3 I3 g0 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ J; z2 t! z1 e; e6 L% [

* I7 ~. A/ T' B# e) y/ W6 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 p, k0 H( ?( O! b6 @& p  C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 u& j$ f" r* D- x  p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # a$ d& ^4 S2 ^, K' N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ W6 S! c- z& f" a# q* j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ \5 H: O7 e  J
P1010052.jpg
& L& R& J4 O* Z% u) a( V' l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ C& {4 \( h7 u, L0 P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 K: U9 a; ]. x6 m6 b9 Y6 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" i+ w% Y& {# o, h6 S- G% Z/ v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 N9 x; m, J  n" k, [
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* l* d/ m! C" w* ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 S& b$ {* M# J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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