尝试“补天地”的理论总结

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查看72910 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- @6 p. t7 o. c% C. N  N0 J福神精华贴的通道在此!
5 U' }( y& K; o# S9 {' q- @; I+ d, ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 n- _$ C$ {) q3 f0 a( H) W* J! H" c% _* [$ L
& X  f: }4 a' T9 m4 D0 u, U
有三个问题值得反思:
' p& C; Q; Q% s5 v7 u2 h. _2 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ ]: m7 U+ q$ B( Y; |. ]$ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 u7 r5 R6 `3 ]1 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 \+ n1 O5 q0 a! G 补地对比.jpg
, ^) u; L& R8 m4 G/ c! n6 G9 o& D. U7 x3 b/ A4 b; f
补地对比2.jpg 2 M; d8 G/ l. W$ I" ^. h; f
2 E, Y( a3 V" Q/ ~  G6 f1 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 _$ k2 A9 k0 }, t8 X; M7 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 [4 l" B2 g! S/ J, Z. [
# n# i7 b4 x; A8 x0 \3、什么是天?什么是地?- ~) b5 G- \8 u$ P# [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: |* O' c% @5 T, Y4 f

8 i  ?$ V" y, s' |) k% S( ]- Z7 n$ O. v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# [- ?, ]4 i' L- L! X% b- e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ D5 Q9 x0 D$ o- s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 m+ F* M2 x5 ^5 Z' `# g# Q4 k
. ^0 L) j- f: W0 e  W) m gainian1.jpg   G! ]1 ~+ w8 w& q$ F
3 y. y- j9 I+ r" |& K9 Z7 k
gainian2.jpg
  q7 ?% M0 U& l, q$ @) {% K# }. O  U- A" {; D' {
gainian3.jpg
( a1 I8 S# h, n' A9 |
/ @; j- y8 Z/ \4 N3 S: O2 I, k, t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, u' e5 K9 E; x5 g. s  `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ _. [  {9 l9 c+ _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ^; U/ `# j( b* F1 C, ^
4 `9 @  B1 O6 H4 P1 ]. g& b这里给出一个典型应用实例:
  V$ Q" K5 l! z" r, S, S! z! e7 ^8 b, Q$ ^: o- q
补地1.jpg / _9 M2 {- @1 K: `/ Z3 J4 x
  @7 U$ G/ @, ?: W) H/ a
补地2.jpg . ~. t! n1 z/ S1 E. i0 @

$ m7 f# @$ h/ P5 W. D4 L9 ^8 C2 [9 K( g* o8 x  k4 h$ L6 q' X) x8 d+ x  ^
2015年新加入内容:
) V+ `. y, a8 m8 I# e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 X' x) z' A/ ?+ Z8 z, ^0 l) U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 M) S5 f% M: f* s3 l: v5 r5 m% n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 n0 B- b0 ]& z5 H& G4 V6 J4 J

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 z; q4 r  v3 h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) U' t! X- q3 H* w6 K! U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( S; m7 B0 }: C# r3 N& |3 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& {- G3 L- H% X8 N% [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 C1 K! X- B& |- ~ P1010052.jpg " Y7 r, A0 M' ]  r" N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: H- T$ T8 ]- P( ^/ }7 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 D8 Y  t- p$ ~6 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 I3 ?. z" o, r3 H( j5 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % |" \0 c! h, P. t% q+ a1 i# ?3 y

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' B4 f1 ]2 R" |5 {7 c5 f! H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 m  U; s/ p( G; L7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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