尝试“补天地”的理论总结

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查看71018 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: ]: t- ?5 u9 i1 M5 Z, ?( c  i
福神精华贴的通道在此!
! I+ m: ]! n$ whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# U- I$ }* L* R7 D& U! c- [
( `/ K+ s* y/ m8 G
8 k8 P6 Y4 e! K, D% E有三个问题值得反思:) P) {/ M- z1 N1 T: i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: C( J- e" K8 ?9 o4 u7 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) h. k' n/ _6 {  Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 H4 F! L$ {6 f2 o: \0 L) j
补地对比.jpg
% U4 V% I2 j+ W. X
, x! N! r* f9 P; S9 b; K8 d2 |" X" _ 补地对比2.jpg ! o- q6 E4 ^1 s2 h# v; x
* V# D% F' }! d2 {5 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; B0 g5 m0 ^1 ~; B& a0 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 k; V+ [8 {  l/ U- ?
. d4 L4 R6 Y! T9 M5 |0 C" X
3、什么是天?什么是地?
# k0 o- ?+ X, D; l8 U8 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 b6 i$ t+ v/ A+ t6 A& \& N& ?' Q. j, f1 `, `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; v- Y, A0 D7 d6 {/ X* k, k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" y4 `. N$ L/ k0 Y; `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ w# s6 U6 v5 S* z/ N8 a5 X8 t3 J4 z' l% @; _4 N
gainian1.jpg / P& d' Z5 }% b0 U5 |! Z0 `- V0 r

- p" R+ b& f3 k) E5 |3 ^1 D gainian2.jpg
" w1 m" J0 ^0 a6 ^$ Z; H. X! [/ V+ h
gainian3.jpg
9 ~. }% r# K; z) p3 f, g! A3 G
" z$ N; Z. i- w+ e% U* w! }' N; R0 P2 {! Q$ i6 i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 u: m0 o: p; U/ {/ X3 H5 y* V9 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. _4 N/ L0 G+ h: s9 ~# ?- Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  l- I$ N  g4 }% w
- c4 }. [% m0 p4 b
这里给出一个典型应用实例:& b* Z: \2 _4 P% \% K

/ W8 y3 q4 P% y1 l/ O& d 补地1.jpg
7 Y5 Z% m7 Q4 a# v* G% G
0 T4 R' k8 K6 H' n 补地2.jpg ( n- v9 e! u6 F  ^) _) B' j
( f/ y4 n9 C; Y. G0 E9 N
# e) P$ t! u; t% e! ^  V
2015年新加入内容:" h; }$ V- T$ A$ Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Y+ V2 I% i8 K( c! k6 }: f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 [* O6 N! Q7 n6 q$ `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 J+ H: s/ m+ O  P0 t; ?, ?8 k5 m; L
" y1 J. O: }6 h0 D7 w- b  T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) y( Z; I& @+ X1 D" E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- Y- x4 p0 y( J; x+ _# X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # P6 o& D- Y3 p, Q/ {, J# ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ E5 z/ A  s3 H% D: J1 y/ o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" _# W9 h3 _; k7 a6 M3 M  v P1010052.jpg
8 B! e# x7 h; d9 a- n# Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' T9 J8 A6 s, d0 r& |+ U1 K2 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 b! F4 I2 l2 i& n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 p# a! ^: i0 R" r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 v  X  S  j- g; a0 u
& x* [5 y$ w3 [2 G# ?$ E3 ?, ~5 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- z) g2 q# \; ~' X- s  K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 f! n9 r0 E5 J: E/ A$ u+ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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