尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71133 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 M) C+ T  S' o3 t/ l* \& |
福神精华贴的通道在此!' H6 b' \. B7 K( m: I- X: a) {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * [! t+ `# |- I9 K& y$ Y
/ L7 P6 o5 K/ a% I1 o1 y

$ H* w# @+ I) o有三个问题值得反思:
* u* ^' s& z- R, B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: G0 `6 d, U' v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, t% ~7 M6 q8 E4 M1 X; G& e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! V4 X$ }% d0 D  e& r) Z5 L$ }4 E 补地对比.jpg 7 H3 [) U. A9 {, h
/ o2 O8 ?7 a8 J, h6 f% N
补地对比2.jpg
/ v) }, x$ W/ J- `8 I% h* ^5 G4 z6 u. Z4 m  O' e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 H: ^4 ]+ T5 W7 q" w) u) q: n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ l' }) i4 j+ x# V8 V$ }% `/ j' k
4 ^( M. i+ W! p6 a( M3、什么是天?什么是地?
9 i0 W* b  ]% ?; m" L' P3 k) q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! _0 U8 E7 Z6 O" [; _/ y! @9 A. j# H% H# L$ e# P4 e( b; A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) e9 w5 h5 @) S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, u+ h! Z% T; {! I/ O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) R) L, b+ X; ]+ W9 H* m! m0 x3 |* h) K; d
gainian1.jpg 1 S. X' C) G  T* T+ V2 |

7 B2 b; i" {8 f& M2 a8 ]: a7 C gainian2.jpg
6 x2 G- ^6 S* u, x, C% }/ a* s8 H! s( h; h; P$ s
gainian3.jpg
+ w# O) C; J6 J1 w9 T! {
" a* ~7 ?9 v- u5 |# Q! G! V6 r" J; h3 `* R, V3 w; z, D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 Q; c! i5 l- n, I* @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, y2 _  O' g2 m& `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: G: d5 y7 `* E6 c; M- d2 @

# n0 B6 |- X" I. h这里给出一个典型应用实例:/ [: X0 C+ @; R

0 I( Y4 `: z$ _" E/ `' h* w 补地1.jpg
$ i( Z- r7 L* W2 G+ y' \& X
# m8 k' k- _. g7 ^8 J4 f' [+ m8 w 补地2.jpg
# N  T- h: K. h0 S3 l: y
: [  [. H  S6 W! Z. _
. m6 ^( X  `6 y) J2015年新加入内容:6 `+ P, T% @' r) C2 v/ }: M" A9 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ |5 F- ^0 [3 q6 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, ]9 C! Y4 R; {" \! j  B" S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* ~( x8 ?2 N  [' b
6 A6 o" C/ T' P( u4 Y" q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - _. x. ]$ g* ^4 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ |! D6 M3 r, O) R% d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 @, g5 y; d/ ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- Q+ |  w2 ?6 }+ u3 V4 X. u3 d, D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& s+ p1 R* u4 Z5 R5 r
P1010052.jpg . @. a, I5 c" i) W; \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# A: p6 q: T: `0 l, N; A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Q7 r5 J1 E/ ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. A0 ]: S. {8 E7 `) H1 |0 s6 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! `! K0 r1 M$ q. @! Y' Q1 F

3 d: z6 {+ [& o& h% J- Y" B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& B( f# O& v9 \( N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 a9 E( j( m9 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行