尝试“补天地”的理论总结

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查看71632 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 c. G* [1 z; k0 y# a7 W2 _福神精华贴的通道在此!) q: w( [! b/ C& b" C- k6 f* T6 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- M6 `6 d% I( a2 W$ X$ u# }- `5 o' i0 Z& e6 u
; _3 G9 S* y5 E& d) H5 ?5 N& g
有三个问题值得反思:6 H  g) P! |& _% _8 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! Q( Z# q! L9 `7 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ H9 l# Z( M. m: x" f& s/ p$ F* H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 h; N& G2 e/ g
补地对比.jpg $ o3 q# |: d. Y& o9 e  l

( p+ @- a4 V( y! `% \$ w& D 补地对比2.jpg
% V, V: x0 T+ }! e( `+ N
0 I% B% d+ f* O5 M0 C! ^$ k  H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) [: Y3 X7 l5 t' S( i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) Q' f. C  q& ]) k0 S' {) n4 _

1 O# j$ v) _: N) [9 q9 u/ m' r/ I" q3、什么是天?什么是地?1 d; a+ Z* i8 {! r8 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& B$ X$ d1 b& R0 [3 v/ [/ T) N4 U# G3 S6 v3 M8 w2 B7 S, d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' Q3 N" N$ b4 ?7 Y; j0 o5 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 @3 y  Z! e6 j- Z# F( w7 D; H& m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* t4 T6 ~1 C& p& i

( \8 p7 Y) S  o0 {' B2 a gainian1.jpg 4 B  f/ R" K; |! g4 i% u
2 e. k0 T3 B1 D$ p+ @  \9 ^& u' O! x
gainian2.jpg
1 J- x( Y4 ~) e2 W' h! {2 \
/ b0 L6 j9 R% F; U! c) E' E gainian3.jpg
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* M  `% M, m% L0 h0 t* e! J3 q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 y4 B- {' e+ J: z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 o) F/ K. ]* d$ f& u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 ?# {' J& v  z( S: I+ p1 r6 g2 x3 y7 R$ S
这里给出一个典型应用实例:
+ c9 N; J* ]( w+ n) _0 V$ o6 f# j. b8 s- N3 ]' F. F  |' U
补地1.jpg 3 E* D! Q+ f$ D

0 b+ j( o% I& N0 P# ] 补地2.jpg 9 x' G5 A8 _1 |3 i$ ]8 `' Q- b  r

: Z% D0 d; t2 p0 S
% L$ |4 z- K2 x* q: ?: z2015年新加入内容:3 ^, ]+ q8 N- V+ {' o7 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( ]- D) R9 P# I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& `0 I& C( m- n* s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" L/ @* ~: a  b7 x8 r; Q

9 K$ U5 ^, x: h' D0 g* w( G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 g. c: F3 m( ?. `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& b/ n  u, `& j( S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# W+ J( o/ L, E8 q6 L) l: A' n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' g3 e' {3 o! l" d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ], ^' z/ t, I- H P1010052.jpg 0 {) V- ?7 R  a8 [, J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ X: Y" m' {( N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 m5 t: t7 B( n/ w0 ~% _' g9 m2 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" L" E8 x4 P% Y/ s$ W! u1 j- o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! w* s2 t# u1 c6 k! R/ O
3 ~. x9 X! r% |, ]. G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  h" j: q# y: O! m' ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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