尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71454 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' w+ h5 M1 {: S3 P3 [$ [+ {福神精华贴的通道在此!3 Z: t4 Y+ I( c3 C0 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : v# g3 z* _+ d" D$ h

/ V8 {) y* c  V7 d- D9 w* p3 L0 S  K. w2 N) u$ `* C0 \
有三个问题值得反思:+ Z5 I; l: K6 e: n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& d* J$ o" z" \6 w* e# y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; Y! Q. g+ q6 j& \/ U2 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 a- [( v4 O% @! u2 K' W; x8 I
补地对比.jpg $ i: p  X. b; g
" a5 d% o! `7 f1 n& E
补地对比2.jpg
0 m  K3 H( d$ y/ S% {
" \2 J  ~5 a3 R' r7 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 ^) w8 g0 y+ ^2 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 Z3 u5 M1 q% e! R1 n2 _! n  p% P  q, }# W! L6 g2 V! Z& q
3、什么是天?什么是地?
# B: @8 e. }2 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, L$ Y+ O* s) H- |9 r- Z/ N# `; r1 g
9 _8 v1 {" q$ u2 ~% W) y; ?$ s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' p0 N/ _- |5 z6 ]1 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, U$ a/ m$ I+ A* X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: R9 J/ e! Q* Z3 T
0 |2 `7 a* z4 O% L+ a
gainian1.jpg ; C) E" n+ l  z0 r6 V, w

! c  V4 X% l& r8 y/ Q gainian2.jpg
2 v8 f6 g8 i2 K3 x2 T: G
3 O/ @- b; \  ?5 U6 l, ? gainian3.jpg
) ?9 E' D# j9 T9 x; G
# J+ b7 M% d# j1 t/ k/ [
, w( f) `' J; Q% Y" ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- _$ S% f" D6 W, w! u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( i* `6 R9 A, q1 v1 w; Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 @( z% G2 j/ D9 c
* v& Q  J7 q/ c+ h( E这里给出一个典型应用实例:
" ]7 _! U$ Z4 Q5 z# N) r" E# Q4 C; U' ^7 W! d5 ?" e
补地1.jpg
2 z( t! e1 B7 e2 F/ m4 k6 ^
; f4 U/ x, ], [8 F 补地2.jpg
7 w6 O% _# h; h) R% o$ K" ^) Y

( f2 Q; D. V1 Y. ]1 o2015年新加入内容:
, d$ [! B3 K2 Y+ ^4 V) W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) g* U& T& }% [& J& K# J/ _* ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% F2 t- E8 N3 \7 u& j0 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ Q  Y' |) z, R7 i) [/ O- Z7 e* T% c/ w% H* n" |" s/ c% r& v5 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ @, {$ r+ z' S! e4 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; A" g% z& v$ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 k& k2 i( N0 F5 e6 a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 @- w( D+ l2 F. x$ }3 F8 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 c, W1 U# Q6 C" c3 t* V
P1010052.jpg " b& S0 d9 s" e9 g& z9 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 Y% z" P/ W1 Q6 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ v! J) N5 s6 y9 R, _& e/ V6 L$ P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 d! B! }) X4 T7 G+ g# ?# a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 S0 ^3 q! {& b: B+ J: D7 ?- R

) _4 w0 g1 E* ?% g8 S+ \8 P6 K7 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  @- m9 [9 ?5 n& L# ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; Q: f7 W) h( r3 G2 E6 c5 Y% q1 B8 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行