尝试“补天地”的理论总结

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查看70678 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" W. U7 J; X# i0 i0 O5 V
福神精华贴的通道在此!& ^9 n1 V/ S/ S+ U) B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : b% q7 u+ n/ i

/ R& ], C$ c- e& |/ @; u, ~/ n. s5 h# h' ?/ c5 T
有三个问题值得反思:3 F3 {* g( F, P5 j2 z9 U  e' N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ^: {& M3 i3 ~8 J, v9 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( x, E* V* n' ?; C! E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ G1 p# c) C# g
补地对比.jpg
1 F* F# }% f- E4 P  O" X3 I  O! _3 T& J8 z
补地对比2.jpg 6 r0 J7 w, T0 A2 {1 a; p# U; w

5 R$ P1 f# n, x0 _2 ^5 P& ?, B, Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; P9 B2 g+ {4 U: A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 R! W" S& I3 h

3 r: c$ A. z8 x3 ^3、什么是天?什么是地?* {5 D! Y2 Q* Z2 C; B0 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 B  O3 I/ l2 v8 V4 B3 _  b" N* l  B

6 W* V5 [) X' T. X" F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ H! W% G" x0 {# b! d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 F+ K4 X; K0 H) q$ d/ L! ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. }; y5 V. y2 y" v' X; ?: ^$ ~6 t. I9 s( z  V3 |$ I. ^
gainian1.jpg
& ~- e& V6 B5 {  |& Y2 Z  C, z7 O* ~
3 p8 x( T+ i- l& u1 j gainian2.jpg
2 t  y2 I) H) |, A2 I2 _7 O! K, B0 V; @# L8 w3 f% i
gainian3.jpg
4 K- H' Q' S! f% G/ M% W9 Z1 w" c6 D0 _- v( P# T4 o! O0 C7 I

- I! u" p& p. ^! P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ]" P% Z6 t$ a9 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' A8 _( w! \, j. ^% V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ f: u% J, L4 x, x' u4 I. [3 N9 l; V4 }; C8 k  Y, j+ J
这里给出一个典型应用实例:7 q/ j2 }; c/ @3 Q$ ^( Y! l

. _" _- g! o/ Y 补地1.jpg
' B; W# o1 ^' ?! [6 p( }+ `6 I% U# N6 _. _2 v# v5 f1 q8 D; T% K# N2 x# m0 [
补地2.jpg
8 w! T( K; i) j. N  D- ]- q) _' ^/ Q1 s0 ~0 \' n. I. c# O+ U" t

# |* z& s; l% T" p4 i2015年新加入内容:7 P# c$ {& L: I2 u* U8 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" ?+ p: r% F  ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ d3 g4 ^! i7 u* M7 D/ x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ H0 \( M# S2 `/ h, c: E4 ?* t
9 W2 `" d9 B# V5 f! F; k$ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 J5 x/ d# X! N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& N0 R9 B: t5 ?$ ^4 h' M1 I. o: G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & J" v7 m" p; y# X4 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 _/ z! [' f2 e$ U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Y/ s, V* e$ \$ q0 B/ u
P1010052.jpg ) K6 n7 R/ W' E2 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ m% x3 O' |  h, r! X8 x* p8 N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ j/ i" e# z' p2 D# s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 B# Q* O6 s, [  N1 M8 L3 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; Y6 C' a& m0 c
7 @  L# a1 m  H. d6 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! J# X! G# t8 h5 X! z" l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 ]& J8 H, x# Q- n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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