尝试“补天地”的理论总结

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查看70860 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ u) e) j+ N8 K
福神精华贴的通道在此!# a3 P: J) X4 R7 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 m2 u8 O( P7 S+ Z8 ^3 n7 S0 M5 [$ ?
) C$ G. Z" [" \6 R3 K2 T
有三个问题值得反思:
8 \' {* U8 E* T. R4 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' A9 I" L; k1 w: O- M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 F0 F$ z7 I  Z1 K4 ]+ r- e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# R. Q7 U! \$ a  q( S6 i- _2 p% m3 q
补地对比.jpg
( }! {, H, b  L! c9 o
: _! f# {* C/ @% v6 ^4 S3 c/ M 补地对比2.jpg
) e" [& }) U) w; ]4 C9 @4 H3 X2 v
$ ]0 y4 o* {& N+ [; |) x% g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 F3 F1 u1 k& }( a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" y1 n& v$ Z5 J2 Y( x" a

( r3 G4 k/ d9 Y* {! o8 j3、什么是天?什么是地?, \. K6 L. i3 \/ F' o' Y0 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ]  A4 b8 d$ L# Q! M: ^
, G" R. [% s* W4 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- o$ ]6 q+ p, m6 `$ J# D. {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, O  ~) `: e, w, r) Z) }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  Q- }8 j* y7 ?5 I/ k: e8 u  ]
) F: t/ j; y( s  N! G# S" |" N* X# z* { gainian1.jpg 7 F4 C) q5 B3 n, i, |

; f4 @. J$ y" K4 n gainian2.jpg
% k# a0 e' ^' f" l5 d. w5 N7 J. M" a* V1 }
gainian3.jpg
. p/ c3 `( p/ {7 G# K/ b5 }/ _
6 u* G8 w) S* Y9 O( J
/ }) q, R- y; J, Q: r- L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. X4 {% c9 c$ e+ L7 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 {% @' }5 b) [" a- O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- x3 Y8 n: Q; g/ i+ ^8 [( D, u
! ~+ u. o* [1 z# S0 c0 M
这里给出一个典型应用实例:- s- l2 y1 X% m; a" N

! D+ J( G9 Y  |& s3 I, X+ @4 \& z 补地1.jpg
$ Z- k0 i7 B% l- ]* L
- H- U. s& T8 T& @. n: C( E5 ] 补地2.jpg
) `3 N# y' Z/ e) z+ N/ X! |- x' N. c; j( _: J

  E: X: `. N- D9 o2015年新加入内容:
$ T; s: [1 p% j  S4 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" {; J- d  Y% }# Y% O" P3 w* U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 {  `! x" T* A* q$ ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 p0 h, p, m1 s9 Y$ M

0 I7 r6 j4 |0 {/ e/ d7 b% y1 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 J0 Y# d# B" _# l1 ^$ z3 x  ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 X1 s7 M1 L! U; e, w- x& }% }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, y" F* H8 s0 T  G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% E& U5 l# z. ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 R1 y$ l8 z. m( X; T+ ^& S
P1010052.jpg ' ^8 f2 [3 t$ D% L" F; I& s* G$ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, `/ M! g! @- z) j/ ?4 Y7 b( @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( q/ @  s4 R8 k/ m- i7 l7 t1 s5 C- u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 W# q6 ^. ]; m7 |0 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) c( b5 i. Q* O, q; R% _
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 W" T# P' r+ P# X2 G/ d" J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 _2 Q7 @3 L1 i; C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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