尝试“补天地”的理论总结

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查看71681 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 M8 U8 n1 o/ |& C' g# k9 X
福神精华贴的通道在此!, U. b5 z0 d5 a, Y9 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # ^. ]6 r) p' X; b! |, O9 C3 H

8 Z3 z, Z  c' I) o
- w% u* `7 I, H. l4 K: h有三个问题值得反思:
0 D7 a: m% {$ q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: E+ ^0 y. J+ g1 N& T! t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* K* c6 y: e8 p' `) D, Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ a9 {4 \# D* z" O) d, I1 e6 Z% h/ a 补地对比.jpg * w. e; R5 k. Y
6 M) Z& M: ]. ~1 J' d9 }
补地对比2.jpg : Z. N; q. k2 B6 |# G0 L

# P, H* L" m( O; u4 l. {6 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# d2 l2 t* D* b5 M  i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 O9 e: O* i) h  H' U, C0 m: n0 [8 @6 h

+ m6 ]- l9 X" @' ?% n3、什么是天?什么是地?
. @  n2 `3 C. k. F' v8 M, p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 m7 a3 U1 Q2 I) u+ u3 w

" t) a5 F; r/ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; W9 A; _* _5 X; q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . I: d' x, N% H/ s- U! g: Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 N" \( N) V2 X7 i) L% c! i9 m4 D
gainian1.jpg
5 D# v/ Y; L4 g- N- R" `' D' j, m. [/ u/ U
gainian2.jpg
) l9 F5 F! H7 Q* n( K/ H  T
* w2 N' [; ^( q8 Y' _3 t) h7 d gainian3.jpg
2 s1 Z2 B) ~0 @  p9 s# [3 g- F
/ B& ?  L" j* f1 Z! y+ {# ~, C5 G4 ]/ }/ R; E  |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" m" w. c# y1 {' v& I3 F: W; H- v+ u: L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ f- J# V$ k" a* W: ]; p& o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 W& R- h5 J, @% V/ F1 R. i; m9 C9 h$ x3 l  p
这里给出一个典型应用实例:
/ u& [! u) ?4 i/ H/ s
8 Y8 Z+ R! q. a1 e5 I9 O 补地1.jpg 1 O) R1 q  n6 q$ S$ X) b

) r5 M' Z6 O+ z2 F 补地2.jpg 4 [* u- S; ]5 _0 g) D6 y6 r

5 S  R/ r2 f* H- ?  P' F% d& j8 c# f1 b$ Z
2015年新加入内容:; A9 w8 H# q# P, m& I7 w0 q; [' d. ~& [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 C- W& ^' ]; j0 T" S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& r$ S- A: {; x( @% b* }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 o+ Q  ?5 C# m) k* j( e0 X
( l7 ^4 h5 Z7 |$ l) r6 }% U1 }1 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! c6 C' u7 y  x+ z$ n! q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 y9 n. s6 ~0 j& W( N! z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ S4 j! J/ z1 i$ ~/ D6 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: y1 y0 H9 d: B. B: Q( f8 r3 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  A" y$ L7 V9 H. g) t P1010052.jpg % ?: f/ y; z) p3 ?( {- ]5 c- C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, m" C" f- Y* v5 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% J% j" N6 Z( {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 W* [1 Z0 O& ~+ W8 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( R3 ]1 _) G  R1 {. U  x% ]

) q& _$ D' G+ _* \8 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 \+ t3 c. t4 Q6 S4 _$ m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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