尝试“补天地”的理论总结

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查看73058 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& l' a" H  Y3 }. a$ r8 t; D( D/ L
福神精华贴的通道在此!1 t3 Q2 f( q: b5 t5 {' U+ W) @1 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ x3 B: b$ w7 l* j4 w( B8 s! k

. x% ]+ i! h8 I( i4 Z/ Q/ d8 z& _/ o% }' O1 O! {
有三个问题值得反思:
3 d+ p  F* U" d- g3 v( }) U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 o/ t8 x1 G0 @8 c( s  s. Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ P) [: S# q0 [; i5 n3 e% A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ e0 O* U$ }" H- \4 x
补地对比.jpg 2 X& A7 n1 m6 d, z3 X2 D/ X- o

" U- B) Q! v1 c8 D- V 补地对比2.jpg
+ u; \: j' G3 |1 ^& C
# y) W/ v6 q; @( l' F# y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( A2 V/ z  X2 n: `- k6 C1 ~+ r5 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 O( N( R4 \6 X: q* S
: w0 L1 d% j0 F" `* j9 a0 h8 Z' }  V3、什么是天?什么是地?& n" z( X: H5 g6 _& R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ g, k# o) y  h5 ?& {
9 r: y+ f  ?; x: e( K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# m9 f1 f$ |+ w' t2 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  F+ `- f8 X8 o% d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 W, h* L7 I, Q  c& T' G

7 m- I2 r8 L0 V3 @/ I gainian1.jpg
# C9 i  A$ m6 C8 U2 K. K2 X! w+ h' C
8 C  S0 C  y0 T; x7 P7 R2 u gainian2.jpg
( d3 P4 l7 ~" l5 G% I0 V8 X( h/ m; G! ?6 m6 \, v
gainian3.jpg ! q0 Y% C6 u4 _, C, _
' Q8 j* K" y$ ?+ [
& y' w$ e' t( c" {! N; A4 J) q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ D( G+ n# r- W1 G& [. H0 e% w2 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 g( ]; }8 O8 u+ T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ k, s* F; s; {. d

: B2 F0 l# F5 ~  S$ L' R这里给出一个典型应用实例:* G+ e" q1 N1 B4 f3 D" w

. i/ e0 w( u6 q8 F. Y 补地1.jpg
3 V3 Q2 s, j1 Z
; ~# W1 Q; ^( y6 \ 补地2.jpg # n" d! d4 G  \3 t5 `1 A% o! [- W
! l* f4 x1 r) D& h6 g  `' W- B- ]
( b; S# f7 @( |  m1 _+ G$ v
2015年新加入内容:7 @* s; r/ U6 U- E* u) s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! a* X) s" ], a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: h6 O. @' H! D% `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ~" \) H8 `: k; z! r) g9 `
& ^, j6 L& b- M' Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * t9 y% u, Z5 [& d& Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! i& H) D7 u( Q8 J- e6 {# C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' l6 U, a1 a8 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 o& H" d4 ?. u) k9 K% W* K2 u6 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Z2 y- {+ I) e$ M" j* b P1010052.jpg
# B0 P3 c/ e9 r; k: U+ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" y" F1 ^% b. s) j* Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 N* t: v2 N- ]& t; X  ]2 p) T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 q9 G" \2 \! n' p- k/ w0 E5 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! M% h- t3 V4 F1 ~2 O
7 }; u' z9 w" e1 y9 p/ M4 h% L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! D; [' c5 S2 n' u, w! C7 f/ t0 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 \0 E/ j- t4 i8 i) l6 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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