尝试“补天地”的理论总结

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查看71757 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. P( t8 Z6 ^) V# u; f+ }* s
福神精华贴的通道在此!. g7 U) |9 F/ D7 s/ w6 l8 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( d% L4 {* a4 S, r' W+ q5 F" ^8 T: J2 `, Q3 P" [

# W8 t5 P% x) @; a; |有三个问题值得反思:
2 J: S, M; N! o- Y* N& \1 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 V& v. P! z) f7 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 z8 h( M; m' h: c! V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ o3 P1 H2 e2 `8 Y/ `
补地对比.jpg 3 j- l5 d; R$ Y1 T$ n, j8 a, S: w# u

$ @! ^6 \' K0 a1 _ 补地对比2.jpg ( ^" }& B& Z! X. _* `: R( ^

# U! L' A/ l; ~8 v* }1 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 |. N' Y/ l: C( p3 N. |3 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- }$ q6 k0 T& }+ S6 o* h! P( `/ n8 }. F' z2 G9 B
3、什么是天?什么是地?" s7 S' S6 p# {9 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' T+ ~4 X* t" R" c3 c
1 s& R! P' j& g, [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& F* N" b3 D+ @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  L% e+ e# S) ]. L" N$ C+ Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 K2 X# f2 |! u8 Q
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gainian1.jpg 7 x8 [6 q5 h$ \; j! {7 L% w# j
( P5 f$ }( B4 z6 R
gainian2.jpg
) n$ U+ v+ A  M8 Q4 f' Q9 s  ~
7 [8 o: U, N# M5 J gainian3.jpg & W" {, m( [6 B9 q( O3 [

! P6 Y" z+ f: B% F* ~8 P2 \8 O) f: `5 w( h) A* f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 [* F7 Q1 y. q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ V# b' g& W. c3 B% v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ O) {" L( V  \/ b. Q- ?
, {* }  M' ^3 `; F% ]$ c3 b
这里给出一个典型应用实例:6 |3 a) `4 D4 E- |: s* n
- G3 S6 P3 o8 G, P+ u3 \
补地1.jpg ) t, ^/ K: s1 _# E/ o- \6 \0 H3 ~& _
  {4 g- @4 z5 [
补地2.jpg ! l2 K# w! J$ n, d# O( n
' Y1 U, {3 x7 M2 K& o
: ]. s: j2 I- X* c
2015年新加入内容:: A# H: a7 q) Z' V1 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 t* J- b$ i3 u. u! @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; k1 U& R+ w- m6 M  W9 Z. V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! u/ }0 s" F$ L7 q( s" }! A

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ r* D, E4 r; }) T  y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 s6 Z# G2 w$ K% z+ n$ X, G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* c5 c) g# W: D, D) w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 m: Q" S& n$ v7 H5 o+ {) l5 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# S" l$ N! a8 c5 ^9 F9 P; A P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* k3 X& F' q: a- \7 I4 J9 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 o, D& u- }) n, q! @, B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 p5 J) S8 u, {. J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* x+ \  ?8 Q! O# d1 q0 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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