尝试“补天地”的理论总结

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查看71737 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 k/ h: R  @+ @3 Y0 k4 ~福神精华贴的通道在此!
3 g4 l0 p0 I2 I. ~, j1 X7 D8 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / m8 s2 V) \( `( ]$ \3 d2 ~- d

9 T7 N. e7 i3 c, n0 n! W/ m3 D6 _" L. W5 b+ W; K
有三个问题值得反思:
3 u, b. K# ^0 k! W* n$ G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 M" ?0 b. _% K, C5 ]! ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 R# r! ^/ o& d# D$ W1 h! |4 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  f- L; a9 G/ D. |5 v# C4 j
补地对比.jpg ( N: `3 A2 ]/ O

7 Q# R+ H) ?; n8 l* f 补地对比2.jpg 4 c% r$ k, ]' w" V
5 S1 B2 Y2 }8 q. J0 K  A% a* e1 P. j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 q7 f8 c: N( j. B3 E4 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Z5 F& n5 ]- a  x4 u: Q8 R
: d. C5 B. V& g$ l* A% r. B
3、什么是天?什么是地?
( M- q1 W. s3 Z  J  I% P. M2 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; y& }' T; Z' t3 v0 n
7 ?& t( M' N, p6 l. [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 Q1 q# n/ [/ p: g4 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & Q% K( v0 c; }. n6 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 b# Y4 ]9 _1 v5 l1 g4 d: w6 K; Z

$ W; c, M% c4 U9 y5 V* I4 k gainian1.jpg
$ T2 q  `" ?, V9 I: b0 j& i# E% {9 l* y  W) {  O
gainian2.jpg
3 y; S$ g/ c- e6 h! l: \
- t9 V$ C# y' @- m, e4 D gainian3.jpg & K0 a4 e% _# o

4 @# f+ L# P2 x: @9 |( ^; i$ R
3 l4 m+ t$ C$ F; O$ M% Y5 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. z% {2 h* Q* E! v* d2 S7 k% u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ m$ h+ r. i* c8 u0 ^2 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. u5 J( y: q, B/ e0 @: D: T& Q& V; a4 G6 K
这里给出一个典型应用实例:
( I; V) q  [: i1 Z3 f8 G/ Z
6 ^; N% A: f. \% i: y# ?6 r1 b 补地1.jpg 5 Y; ]+ b" b- q9 P/ S& Q$ E/ d
. t) t2 P& v, X( \. e: S- Y
补地2.jpg 4 q* E: L6 q9 e# T% ]2 i) h; q5 E) A

5 f" K9 a* \- q& T% ]9 W, P8 `  v$ T/ Q& U
2015年新加入内容:( A- o, p9 n7 d* G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ U: H4 M& ^! X3 g* F* \8 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' c, t* Q0 O  g) q6 B/ {. f9 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' q2 U8 m' J9 Y* D% {
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 G. r# Q1 \/ L/ F: |6 t  `1 T7 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 N8 i" [3 o  i4 W4 O( W& F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( X6 X4 o2 h( j2 N. ]! B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; @# Q5 a; J' ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% G0 U' t% S- z( |" A2 N  A" ?
P1010052.jpg $ g0 q5 N( ?2 Z0 l, ?4 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) S3 r: K4 Z  W+ r% a- p6 W* {& w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; F9 v: P. T: Q4 V1 n9 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' \- O1 [5 K8 V& P6 j. @8 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 M0 K) X$ y- ^9 C/ t& z/ N2 C3 g+ f( h7 Z; T; \* E/ ~% v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# g# b$ a9 Y4 N/ O5 S0 g8 F6 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( s7 S/ B* K. f9 k, R$ a+ G7 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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