尝试“补天地”的理论总结

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查看72112 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% L5 {) h  @: H0 Q' W福神精华贴的通道在此!8 I, ~$ f# N# w. O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 [: s1 A7 R3 `0 j$ k- j9 U& M. p6 V; W( a! ]( t+ _8 w$ V1 O

' z; i% K7 _9 O* I2 p有三个问题值得反思:
6 R" U* O, {: a# Z2 S; \: u& y% Z# A0 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; P+ X/ }: E, z: D- M: H! s$ w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  V1 u' d( w# |* ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* p; |+ [) ~, W3 Q1 m. I6 [ 补地对比.jpg
! u0 F1 N- k  e: O8 A9 W8 d9 y, n2 K4 a9 I  u. B
补地对比2.jpg
, z: Q. a8 m8 Y
0 E' ~& y2 ~2 z) i1 Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" R6 u) O$ K- o6 k( h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. w" i& G; _, x2 _

, x2 ~0 G2 R2 b3 c- T3、什么是天?什么是地?$ D9 \( |+ N0 d7 }+ ?) a7 v' q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 A& _. ?9 z& R( w" `: C! i

6 @" J0 ^) [; ]7 o& Y% `3 z# k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 y  P6 B5 ]+ C2 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " U. v, w9 z. Y+ y' L* n" I; c; e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 ]. N. W7 B8 b
; A& [$ n7 K8 l) K; o( l$ | gainian1.jpg 9 W( Z- H8 U  q/ T' V/ T
0 H- {/ J9 R( I& b! U# a5 H, y  p
gainian2.jpg
0 j# h& Y) `* Y
) J& L! H4 U) s# O$ d+ } gainian3.jpg
4 P/ U9 i+ ~' j. I9 q. e
; B$ N2 T" Q4 F- H& a
0 y! d' t0 N6 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( _# @& D3 q3 C" b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" V$ Z8 I2 O2 M/ y7 E+ y6 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 E& a* i! X$ J) v
% b4 |1 g5 f1 x  \4 C这里给出一个典型应用实例:
7 o" B+ w( R2 Q# ]& x  W& n
. g0 [* x9 b7 t 补地1.jpg
5 c; \( r1 E& K2 N' |& ~$ n/ y( R) E, J8 I. ]6 Z8 o7 m. y
补地2.jpg
8 i- G* J/ Z, @( u: E% s; R( l
/ \4 W0 L3 }3 P' z- J( H2 q: e" W( c5 m; C; i% K  |& f7 y6 K
2015年新加入内容:
1 p3 N5 ]3 r+ e, w# a5 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# ]$ b/ h2 {' k5 @% e2 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" i$ _  K1 n. q% e  s7 \; P  [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 m( w6 X8 ^* O. X: K
) P- G2 O, q$ o$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : K. Z9 _4 v  r/ u6 B' M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 l/ ^0 U/ J4 y( ~/ e1 T1 H; B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 R# N) @9 i* r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- j7 n5 H9 a0 Q2 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; ?0 G9 @4 {( v% r' ]
P1010052.jpg
$ i0 A8 P! I: H; @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) `! i) s) ^7 Y4 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 k3 M6 N, s5 @1 F! z9 N5 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" {! a5 ]! S! q2 [/ h7 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' k& \0 a8 q1 m% B
, O) d$ p6 w, x/ B2 N6 B% x# Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 r$ {4 U3 Y* d  X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' h  A/ h7 |( S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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