尝试“补天地”的理论总结

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查看71604 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: U, H+ k' N* d; H- J: C: {5 Y$ ~福神精华贴的通道在此!
+ ]( h- e' J& K! ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 c  L9 J7 e6 \4 B" I

7 l( S( G1 d. S2 h- s: b! U3 z4 b4 \" v8 d/ t. L% y- W3 r1 H
有三个问题值得反思:" u5 w- f: ^5 D/ ]- F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 j+ n. H9 _$ g7 s1 N4 X" p3 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 {8 b! F1 b2 j: T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 g, v2 M  L( E  ~3 i: d3 H! x 补地对比.jpg
8 C6 k  i* p$ c) m; R
0 a! I. _7 b5 Y6 p- l; `/ p0 X 补地对比2.jpg - k% G: b/ q: Z
7 n; `3 {* A1 M  c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 U1 `, h4 T" h, p+ j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( G' l5 U$ g& _) C( A2 \
& s" g3 h0 Q1 b3 U
3、什么是天?什么是地?
8 U' \. Q4 Q* I1 z  ?7 h  X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ W( B( B  z/ k! T% H
/ k( X" d6 c" g( G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* G1 Z; I/ X0 d. E% K2 l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( U  i: m+ l: G$ Y$ C# k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: Q* a& G$ |3 X6 g4 `. P/ h4 @# w" G4 |' B& H8 D1 U& G  c
gainian1.jpg ! \: O4 Z7 K% j. q
  j3 z1 i0 A* w( O* b6 V
gainian2.jpg
/ T( j$ w9 g2 c' r9 V$ U+ a: n  C: f
gainian3.jpg
/ a* j2 }% l0 A) y! O6 f  e" R3 X5 g; A/ n! c
/ n& Z% g1 b3 {2 O- q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 |5 l+ c( m: a) t7 j/ y  c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 e, Y+ `: L% G" s7 |2 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 ], [0 n4 Y3 n* \+ k4 N& f2 |- S6 F& b( \
这里给出一个典型应用实例:( K* V) X' E3 B0 ~$ T& }" s
5 o2 A% j1 v1 ?" B8 v
补地1.jpg
, l0 q& i, F5 P& S1 \! c) n2 v  R: p4 _9 C% x& E. `* _, z, z; e
补地2.jpg ( K0 u7 m2 }  O6 V, u& ~+ D. F5 l
( i; O1 T- i/ n) f/ y

# K# P$ z2 R: E3 K8 M; s4 {3 `) {( u2015年新加入内容:
( k. }, J3 o( M# {( t+ @* p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* d  G2 w/ E6 }' ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, |6 Y+ G% ~& }2 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 g; `. H" S) b4 e1 Z

2 ~3 d9 u4 i+ _/ Q3 ]3 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * e, f3 e  Y7 `/ m0 @7 {% V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. T, ]' u2 z7 ^* ]! b6 D4 ]' M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. X( J5 x# G& @8 H, a! Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; Z2 l7 u7 j  l9 G3 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# W& H/ R6 C/ N" b) h4 M
P1010052.jpg
6 P3 J5 ]/ P& l# t' Y9 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' n8 ?2 T7 m4 U/ |, o! N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 H) @( G( K. S$ m  p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; T) n/ V0 W3 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 M8 Q7 J, v$ P" _3 K- l% r. x5 t- [9 O9 Z; H4 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ N& n; t& Z+ W' k% p& J/ p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 x# A* G& ^% K9 x, t7 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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