尝试“补天地”的理论总结

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查看72242 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. }) d4 c5 [: [* J( T$ r
福神精华贴的通道在此!, _3 C8 y; ~: h  y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : Y& Y' P  @8 ?/ @

% \) K0 l2 u, W% d) ~, r( {) `: m9 j# ^8 ]8 L- u  i  P
有三个问题值得反思:& @  y4 b$ Q! o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 I- U( @  P4 Z" f9 _& n) c5 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' w% a# f* P% D) Q6 R4 m# {+ I% L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( k( l% G/ k# g6 N( ?1 n 补地对比.jpg
& Y7 S. ^5 {! P& S2 K
7 b4 @1 E( ]6 y 补地对比2.jpg & k! j2 ^# g0 n) H  v* B1 o

- a/ H: ]5 l* m" ?9 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 E1 x* m1 q. h. P# h" y" u8 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ s5 f$ R( e. |: V* `! R1 ]+ h: s
' A- f+ X4 i. M: V) A) d
3、什么是天?什么是地?; n5 P; \4 u' ?8 x0 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) l7 o' j2 M% g' ^. \- N

& W: T" \: R" {! m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* n. S" w9 O8 D$ ]( p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' w! @& h; n! u. t# ~4 y. q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, `& B% m5 D! v; A3 N: K1 E' W: b7 v& G- L- @4 ]
gainian1.jpg
/ S  ~7 k% b) o; @4 y% y" O' j1 [' {; |6 [$ F: B6 N8 O! @' c: F
gainian2.jpg 8 ?/ u3 G- d: T# X
4 f+ J6 ]8 n4 {  O" n. ?9 x" I
gainian3.jpg
9 m% V  A- K, Y5 x
0 Y( X. t* w. `4 T
8 _  [( y" Y% t, |9 j0 ]4 C+ ~+ |. w5 M' f8 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% Q; Z  _& R: j7 o; ?: @1 c: p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# Y* r0 ?. N- a1 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ~' W- l7 U1 J* X, a" x1 k: A8 O8 A/ u2 N$ {8 d( y
这里给出一个典型应用实例:
# Z9 f) ]" Z, r& ]( x& |7 P% P
$ K5 s8 V% r7 v0 c) ?6 M 补地1.jpg
$ X8 r2 _9 L. Y' _# u+ a! K( A; B  Q: R( i. o* J
补地2.jpg - S  m, I1 H) k9 E  F- j5 y% u
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9 o: j+ J- S& y/ @) x- u2015年新加入内容:% f! x* _' F! e/ T& r# p* C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 v! w% }; E; a+ P3 r, |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: u5 Y' Y, g" ^% `$ O+ F+ H' T) _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. W+ _& B5 c( [% e' f/ Q
5 P2 i1 l: P% T' c' g: r6 p$ k" o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. g. a7 j" ^. D+ h+ |- k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 i$ f5 Q, L4 O" w% U2 m$ M( k2 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 U1 K8 O+ I# `2 J- Z4 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 T1 L8 s0 e! t" f$ ?6 t' z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; u5 d9 d4 F. J- r; s/ \9 u* V4 q P1010052.jpg
& O- J6 \% k) o' w$ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 U5 w2 R: M$ t* x% L# y; k6 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" z/ |- T, m2 j6 Q7 ^( k0 V) f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 x5 }- ^5 X7 b3 R. ~! R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # N0 a9 S* o8 V9 y; p

) F4 s# U6 Y8 \; d: z& ]; J1 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 N1 J8 V4 [4 d0 ]# N2 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" U7 P( W. w5 Q( I) B" [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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