尝试“补天地”的理论总结

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查看68818 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 x) V7 K5 P# e& z& F4 m- L( B* T福神精华贴的通道在此!
  |& x9 x+ W3 \1 X: phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  e; G/ t5 r1 M+ C5 _! `# D/ k3 n: \
" u& M( [: l2 A9 K( V' H) Y6 g" @  k( S/ d  C
有三个问题值得反思:
. z4 a4 X+ b$ W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% w6 R% B3 ^6 w- L: `& @7 @. S9 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' u# m% W! ~' T& Q; U8 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 L8 ~" ^1 s0 m5 c) v
补地对比.jpg
/ `4 ^* _. f5 V/ S5 b
* p( T7 c6 d9 @7 J4 i# V! `3 \8 ~ 补地对比2.jpg 1 m9 \8 J) q: @

( m+ u0 @% V' ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 [4 \& x( J6 Y% R9 r' a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 n! g4 ]% d& O. O) ~
: U, E" o. Q2 O! _! k4 U" O2 p
3、什么是天?什么是地?1 V4 T. S8 D4 l$ Q$ O/ L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) j$ T' p/ {$ G. F# m6 H
  m1 E& Q) [4 G& M; i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. j+ l, _" F& O" A' v( F9 \) O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / _3 q7 Q9 C2 U% ~8 ]3 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: N& u' @3 t( n% a( t
& v3 R: V. c9 B- w
gainian1.jpg
8 e# y2 ?8 w4 c1 g% m4 z3 i3 E& x( F0 P# o8 P8 P9 \$ f
gainian2.jpg 4 _4 u$ S7 t6 Z' [" G/ n/ O

4 E/ ?3 d; C, H gainian3.jpg 8 I# y. ?0 E( v9 F, i4 D  d9 C
' Y3 ]5 M% x" _. V5 G4 c  @

  J2 X& i- Q+ F5 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 \: ]9 r, s; T( h; `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  T8 ~/ f" ]  L$ X; a- b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( l/ C8 J( B0 m. Y: E6 o# o# S! W

9 l$ n! u7 h. V这里给出一个典型应用实例:
0 n" n$ E$ r6 Y2 H6 @
& {9 l$ J1 R( I+ l) _) @8 N4 D 补地1.jpg
4 m* u: }2 Z8 `" f* g0 K
+ B$ |3 T: `3 V/ G6 S7 ^5 G 补地2.jpg , T. f9 I& L" U9 i- j5 E

9 z( V8 C2 h& U% h! H& O. {3 h8 ~5 J9 y% R
2015年新加入内容:5 a, ~1 m' J! G& u% P( l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% K: a) Q2 G1 T6 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: H1 q/ B! w- S+ S: E: g# J& ^) ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) S4 @$ T( D) i* Q3 d
1 a* K0 J1 n$ E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 \$ p4 |4 E- u; o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( o" \( _$ ?, c( v) Y- a" T/ p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 [- K$ y" c1 C6 Y1 L" t* }9 F. O3 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 n4 Q3 y& J; `9 P" v( t. u6 K5 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# G) _1 G( o( p5 D+ M
P1010052.jpg
& s* j1 O, w# X& a& ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 l$ H$ g' J6 g, b$ c6 A5 f1 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) B2 v5 x! \3 z' Z0 T( m" x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 S, A: V1 l. m5 e* @% z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 P, g+ D2 b! w; y- k/ e/ @
' ~- L/ ^2 ?( Z" K5 B7 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" `: N# b* T" A: [/ g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  V- ]( O( ?) y. V" H3 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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