尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70939 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: f+ h* |2 I$ f6 H* v福神精华贴的通道在此!
3 [7 x( |- h5 M- x$ D  ^5 C1 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 x/ P, s# A0 n6 @) D
0 |: G% R$ |3 R% h, u
7 p$ \% G8 o( D6 O0 S+ J9 ], S
有三个问题值得反思:
  J9 ^' l  Q+ E& d5 t, G) ?( E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; T" o: N, n. z' ]# V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 L* C) R- `8 _/ e5 }# E- ]8 d: k1 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. P% q8 B4 U" V* ?1 ^# h; X
补地对比.jpg
1 Q$ [" {8 c0 Y# S! Q$ V( I' {% `
- f8 i6 r2 o/ L; d, Z1 I 补地对比2.jpg
) _0 u, c8 X5 v3 W' Z* B6 M
1 J; T! Z  O; {( x+ L, n0 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. m7 j, i1 A* r" U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  e/ K" G" U3 U& b6 r* U/ ?6 ]
0 K3 q* E8 f0 c6 x
3、什么是天?什么是地?, V1 d( n2 \0 }, d( b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 }' M) g) d7 r) W/ L- ]% \7 V
' D5 {6 K4 ]( ^1 N2 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  c; X' A5 u0 z2 p( S, g( V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , \0 ^, S) R; v) P  |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 C# b  Q7 [+ Z. a" a: I) r
5 h2 D/ C" R  s4 b7 k gainian1.jpg
, g- H% r$ j' [/ g5 W% s: ~: {6 q2 Y$ o8 v6 _
gainian2.jpg 6 d) k3 Q# h1 d
+ X& _0 s, g) l- ~% y$ a4 y6 _
gainian3.jpg 3 T: u' I) ?& H9 K& R( n7 J# M. K
5 }# b2 X- [: F3 e5 b
8 j% @5 t) {6 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, Q4 Y2 Q% i2 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" |8 V3 d0 Y5 c; K1 ~  c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! I) X7 Z" V( a: ^5 p8 A8 Z, ?3 ^( ]4 q+ w1 j& F5 F8 i
这里给出一个典型应用实例:( i! f1 u& K) c* a: e8 \! q

" m7 K2 G( k: O  Z. g 补地1.jpg
/ x. [! i- |3 f5 [$ z; D1 a# o) x+ _9 w2 U
补地2.jpg : E, f$ j2 m. x* [8 U) N# q* v

( I' ]5 J/ a) c) {
  u8 Q9 R  {# o% j1 l2015年新加入内容:: |0 f, @, d/ Y2 D) ?! m/ K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ ?8 r) {- h' T& p& |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 W# D' w! g; U! T9 V$ X4 R2 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 b4 p3 }6 k, x6 c9 r# i8 x$ U5 ?$ j5 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 g8 i& \. v% Y, F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ O5 q+ S) o  Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 w, f: m0 G3 T# e. C! Y7 m+ U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% Y3 _2 g6 z! |- e( z3 a9 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. y* T% y% C+ l/ |- m0 n4 w P1010052.jpg
: r* D% L% B3 q& a3 `' J" N3 A# E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% d# }/ \- e& s% T1 s" P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 f6 ~7 x/ F" Y% C" [: h* `; E! n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& O4 f, P: t2 I4 C! w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / e) R$ k) \) s6 P
7 Z8 S& y: n7 p: G$ J4 A1 U7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. ?& ^2 M+ c+ {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, [( i5 k+ U5 P( {. [4 |% y4 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行