尝试“补天地”的理论总结

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查看70994 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. W( u5 v; F2 w+ b3 U: k( d# T* Q福神精华贴的通道在此!& D2 Q9 Q, u4 l; B" U  Z3 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) ]# C; a5 k& o+ s* P+ g

" n& ?5 H# b8 E4 h" q" x5 b$ m% V2 s4 b3 O/ o1 b
有三个问题值得反思:
- T' c: D2 B1 j! I: c+ m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. X- D0 y6 w' D3 i6 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 E& [3 p4 @0 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! E$ V1 f; J7 e; U6 I9 c. p, Y2 \ 补地对比.jpg 4 U0 f. s' l% c+ }' R8 q
0 |& S( B. M$ X2 W# _8 q
补地对比2.jpg + K9 x/ u1 G9 X! k

" G. {' m3 V9 @! ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# f1 E; u0 S) E6 @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! v" m% O4 y6 K, @! H$ |* V1 h0 L% |
3、什么是天?什么是地?+ `. T( d; h5 F- V0 j+ w) W) _2 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ z7 p7 a- p+ j' Z2 B2 J

. f0 ^% o# z6 s" V* N6 l& L7 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. t& f  m' z' m# b( o$ k; e% b/ Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 m4 ^8 N2 n( D" U8 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 x8 D7 a, b0 v8 J1 a

0 e2 m$ ]6 U- I gainian1.jpg   S, Z. X# H7 I, c
3 N* p2 ^5 ^" V! @+ A6 Q
gainian2.jpg + R' @% }3 {7 L' [  D- w

% I1 q, w# {' v& {2 F gainian3.jpg
% `1 X: T$ ~; u0 w0 S
1 B& H8 H- o% a- B8 f7 K
% q) P2 U# D* ?9 q% n4 Z# \0 G! S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 D8 q9 |, \. B4 f, w  Z3 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 ?9 q: w+ {( O: S# g5 `1 s9 D5 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- E$ z- F+ ~* D" l4 \' T
5 \" C9 n( ^3 L$ x
这里给出一个典型应用实例:
* k: ~9 J/ Q1 q0 h7 w5 y' b: M" h- e. h0 R
补地1.jpg
$ l9 R4 n) D6 S! d1 S3 V
! s7 y7 Z* b4 d$ q3 n" ^6 B 补地2.jpg
( R% u. J+ ?5 d" E/ W3 h  o6 M; k: C7 X' ^- Z

/ N2 z! k# q8 y4 z& H; x6 n2015年新加入内容:
5 a+ b4 V9 ^: u# W, ?! D) I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. X" Q1 L4 _# X6 P$ [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% U: F  A. s- z* V) f. h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- ?  |& [# P& N; M5 n% T9 Y7 A% M1 G' m8 y8 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) X; T4 R2 S2 Z5 B7 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- O. V# e  d* ~1 n$ f/ ?3 |, S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 q" R4 `2 ?; }8 }/ C( t2 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& X% M3 \' t7 ~7 @6 K# e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 \: G1 V6 L% S
P1010052.jpg
& N2 w& q4 [5 n3 K; h) u/ U, F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- n5 F- q! N: m. p# f& Z' Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: D" `* I! }; h5 z1 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Q, C8 [+ o; s6 w" ]3 Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 P- W; T1 G9 H- S; {: y; c

/ [" K/ W1 V  U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! b7 H  g& t' d' t8 e/ s  b1 D/ @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* }8 m* @# D8 c8 S3 R4 y1 s: o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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