尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71134 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 Z* p! a' W! ?/ y: o2 i. z. f福神精华贴的通道在此!
& s+ j, G8 [; m% whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 n9 e, G$ F, j" l; L- X/ k2 ~! z* a' q5 c7 K  g
5 ]7 Y9 u+ T4 r
有三个问题值得反思:
( R. b. x3 @! B! I- b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; `) j  g/ }# I2 d1 u( G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 b9 n7 [. v) \* G! k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! |- G3 D) k" {! _+ B  k; |' m 补地对比.jpg
+ x/ m" P5 A. R3 ?/ H! e
1 t- P1 b/ d1 B0 L 补地对比2.jpg 0 }! B: X3 M& i* r# m

; R8 V2 P+ Z$ h6 q" P- T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ n8 E9 x: S& R2 Q% M, S# l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) {1 a8 D5 [, h! X7 _1 d. T" n
# b" F; r2 p5 a3、什么是天?什么是地?
  K: d$ L& `- u6 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% V. e& r9 w1 n, _, h3 @4 @) v5 z5 M, {6 e3 d) z9 L- t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 O' `. o7 l# _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' C  l" ^2 H* A1 M0 O5 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 T4 a) Y% ]: T4 S
* Q5 ?" O# R' R/ B9 @' B
gainian1.jpg
+ d$ A6 W+ v. v* c) C$ _
6 |5 |. a2 W! J. R gainian2.jpg , W! u' Y" J7 ?0 x. ^  k" q4 ?

0 r% F$ S! ?, \  l2 w gainian3.jpg 0 c% U. d9 [% O6 z% |! Q

+ o( h5 t; Z) H/ S3 I0 Y. N/ h' g! p, q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 z# B1 I; B- R! |/ m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, W% h3 d: F, |  [/ _7 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! B* N3 d& ~6 V" }$ P) ]+ l

, ]! |7 y0 r$ C6 f: \9 w这里给出一个典型应用实例:! w; v: t) m5 H3 y2 [& M2 N- @
, |4 W) N& ]: N- V
补地1.jpg % ~6 I) K7 c1 v$ ~

- A9 V  ~6 a; N- K- Z 补地2.jpg , E) `: @" Y3 ^: O% K6 w" R% x

4 T+ I( n  e- ]( W$ I
9 q4 P3 |" r) r) v4 R7 L+ Y2015年新加入内容:
" I' ~% S! C1 q2 T7 E, d% s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ D8 R1 F) d8 O- N/ N8 A9 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ n" M: C+ [8 S- a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. r) [$ m( r7 w" w8 ^- y$ A

* S& |- N5 X* Q9 P8 R9 x' M8 P0 `) q  p7 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! p- q" k# ~/ N$ U% R* O  J: C$ E9 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 j' L! r( @; v) ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! H5 T& p, k. T" |' P, p; _2 v- l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 U" x3 _. G0 M& p) I& `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 @( l; X& r) y
P1010052.jpg
* }. I7 X, \* I3 c- m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 z/ v* G: ~- P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: W7 U' k0 q/ x7 s1 ^* e- N7 X7 ?! U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 Q4 @4 Q' l2 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& i9 x  M6 d$ U! a* c# p$ P2 \* K. K; S3 r0 N) t9 g5 R/ Y# O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  J, z8 ]8 _- K+ f+ z3 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" n/ U- E) ?6 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行