尝试“补天地”的理论总结

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查看70677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 B& ~4 f$ e8 `4 n
福神精华贴的通道在此!
0 p8 v' r5 Z; B' q" p% Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; i" M- M3 s2 `1 Z0 h$ T7 n8 A, h/ x
* {4 A% u  U0 B* ~# W
5 t1 T1 O0 E- A; i! U/ b. I
有三个问题值得反思:3 u9 Q' o6 N" d# w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- g6 ?- I0 Y- Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) @7 X' ], _% R  s3 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* {7 }1 X) j! |/ E# j9 {7 t7 b
补地对比.jpg 3 n5 E' ~) F" i' e4 p, J
/ p( s' v9 Y: n7 G8 h. a
补地对比2.jpg ) ^0 q/ b, j# h1 c# Y
3 ^1 i  ~6 D6 X) s' S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# a- g" a% \0 q, [3 N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Y) G% c% P7 i6 a! U) x
7 o$ x3 Q: o5 ?* [; X0 [: o" i% r
3、什么是天?什么是地?' }9 |5 D4 N! ]9 |6 W# {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' N1 N% S4 P% C4 u- r$ T! A, ?  F

* J$ V& W" |  m9 S; B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 K$ k$ p4 F' N( H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  Z* N* [5 Z* F. I" b6 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- P/ d( j" o) D5 f  V0 @

8 k; i  ]( @/ h8 ~1 m  l gainian1.jpg
( C0 Z% K3 L/ U$ F
' I! @9 F2 c6 d0 [+ e gainian2.jpg
% f) p6 V  o' I* }. W) ^% J1 k" k
6 B5 X' B; }. S  F gainian3.jpg
3 D: }  Q- U# m7 c  m. a8 m/ i4 g4 b, }' i) @/ g
$ O1 ]  X# K' @4 a( m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! w! u2 }- s% k) J! O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" p* b* ]- ]) l- y7 q, d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* i- q" G* c2 P9 u: k5 `5 l

& j* p. y3 Y* T9 `! [这里给出一个典型应用实例:
5 r5 e# @% P, S$ p0 y  D) ]5 u. G
补地1.jpg * W8 E- \& T. @) U2 [

+ {! m' `* W! X% f# p" d$ E 补地2.jpg
6 _% ^0 i! J* @& X; Q( }' X( ^1 K
: z  f# c# R6 S7 N  p/ [+ G! h  Y8 l
2015年新加入内容:
; W* p$ _: V$ u' N% Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. |+ p% D9 f( u5 I( h1 b6 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& u2 J7 X2 D$ D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 v# |7 T" A/ b4 S: ^
( n2 f) X: Z4 V9 M. T) @+ D# V) b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # G; K; S) N% g' q% ]" ?" E9 U) D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 |, n, V& S* i3 T- i: B7 g1 C, s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 h/ x* |$ M# u! H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 r; e7 P9 B$ ]- ]5 E8 R$ h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; ]* {( L7 i0 p4 f1 Z3 l* h% E" ?
P1010052.jpg
4 f6 O! C/ E# P9 q- Y9 ]- Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- K1 Y( `$ C4 |: E# V4 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 i" c; X+ p' W8 r: G4 r4 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* N5 Q' x) d3 H8 z3 Z4 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ Z* U' M2 S! g' S0 E. ?* Y2 y1 B; C9 x8 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. x# ?% u$ r: h  l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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