尝试“补天地”的理论总结

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查看68000 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 ?4 h4 f- Y' @- C) |" \/ y+ w福神精华贴的通道在此!
! X- P9 N; c+ E% {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ Q8 g6 k9 i' N$ b$ |' z9 C  X# q: K7 @% C* h
4 y- y. l7 H6 U+ i# p
有三个问题值得反思:
4 s& `/ s" k' {) u& E% {% D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. c0 ?. E+ C: R) q9 N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 c* T+ z8 R$ Y6 a: y  d/ j, Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( M0 ^) r0 \5 K* D 补地对比.jpg
/ u3 O' M9 P7 D6 [
: U+ e8 I% _4 c. T" w0 C0 I 补地对比2.jpg
* b# p( i4 K- g& {; ~; S) v7 t7 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Z7 ?$ K7 e$ L' _; o4 w& X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, T$ V  w9 p1 k2 m# `2 Z' z$ Y& K
1 J. C, ^7 s5 }; {
3、什么是天?什么是地?" G8 E- _4 |- o* P# n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 R& H) D# B8 ]6 V6 X: f& _
* \3 i0 `: e1 E1 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* y% D0 m  u; b9 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 k# `% i% Z6 Z4 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 X# Q( F7 T; ^& P; o/ q, a8 Z' F; ~" v
gainian1.jpg 4 Q& y, t0 \. j( L: H0 H! ^9 t
$ L  U+ w4 [2 a$ [$ a6 t6 x
gainian2.jpg
: `% C5 s% `: c, X. F& ?: w2 p2 K% A* a$ A7 N4 `- {
gainian3.jpg 5 s. S/ }4 a# H& Y  M3 {1 i0 r

( {. C. l, }" ^
! s, j- D1 K6 K2 X+ Y4 k" x# h* E+ {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# C2 e( n; _5 K( c" p0 J; l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 }1 l5 a7 N) l* k- \3 ]  l0 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! K% v& u( x, E4 t3 o
. S4 ?; h: L1 [1 b; q! f" g$ A这里给出一个典型应用实例:5 a+ C; Q  h; e; \
, U9 A/ `2 W8 T( [- d1 J2 f
补地1.jpg
. v6 [& q6 |1 p9 X' G- x( _
  Q7 A' |- R- m  K- E( W/ m- i; P6 N 补地2.jpg 3 _4 A; r- g$ S5 d

, A. v6 ^5 E0 o8 f/ z  A* ]& C$ l" m4 G2 {
2015年新加入内容:8 N& y& A. j$ ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 M) c! `: J1 o5 |  x4 V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 q3 w0 f' n+ A& F( N  _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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3 ~5 u/ e6 Q4 H' i0 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 o' c3 Y& [- ?' K, [- ^: u+ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ P; |  q9 e& b# u/ F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 x6 q2 Z5 M' t$ p* \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  \% o4 v4 @3 _' {' M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ H) R5 g/ c2 t  O
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- A# j3 U! `2 U' a, c$ U: t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. W7 [+ y* X1 y0 ?1 t7 ]: r; k0 i# C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; b  f8 I0 ]2 w* f# ?9 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ L8 ~3 ]. e" R9 Q3 C3 A4 T* e
% f& h" o& a2 }6 q& R; K# L0 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" o. c8 D1 ?1 U  l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  j1 a8 f- k2 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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