尝试“补天地”的理论总结

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查看70993 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ M) |* c1 N' J' `3 c% g3 W) m福神精华贴的通道在此!
! ~/ r: z) Q/ Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / F& s% X' J" B6 c/ z  ~

4 S9 _# Y; C* U( z# m8 t
) M! e2 `5 s3 T有三个问题值得反思:5 _/ [& p% G! Y3 W' B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 Q, j. O) i  M/ k# P- A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  O& |4 U! l. m3 B5 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, c- X* Q  U6 |4 H9 S8 K
补地对比.jpg
* q; h3 F2 ^# Q. @
* u8 q2 m$ e( F, a6 J' e# \* G2 m  G 补地对比2.jpg
  ^( k+ D% Y$ F
+ m) X) Q7 y/ F$ m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, T! J0 \& f" n7 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
9 i5 z# t! \* v, e! W& }7 F/ u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% w& D2 O& D: F! @7 r, h
( f" S, J/ `3 W! w* Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ O1 g2 K5 m- D$ o( T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; s% i2 Y1 ?, y  T2 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 M, l7 s/ W% O. L( x. j: s; o
" [+ f4 R( d8 \% h% b
gainian1.jpg 5 t) L0 m3 q+ @. x. S, z2 f) k# F4 z

! A: r0 }3 p- x3 w gainian2.jpg ) z, ~. S5 I! _' u

6 f, F9 J# P# b) z' \ gainian3.jpg
8 N$ i% `1 C" w  u" P4 d2 x, T0 V- v4 @4 d! X( r

8 l, w3 W' {# x7 o$ ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( r( K9 s/ F4 g. m0 K4 P8 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 H4 W" ~" Y* P; S# K/ q; f6 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" o6 X9 b: t0 i' |. z+ L6 O
4 K2 i( k9 S& v这里给出一个典型应用实例:
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. [& S% l/ A1 [5 g! M- ] 补地1.jpg 8 [8 `4 Y3 E7 ^- e# G
( s1 T- p$ G3 o, J' X2 q
补地2.jpg
1 R$ ^7 l! {! v9 E1 n0 i+ y" O$ |- X' s% I" o) r2 L9 J* Q5 |
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2015年新加入内容:( l. E" P; Z+ O/ b  x( K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 R3 \3 J8 s5 i6 W8 Q4 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 \, d. O  ?% x6 [1 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! C5 k7 m, w0 L1 F& `: T. D

. r2 N: g4 h! d4 w6 e% F/ I2 k2 U( m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 \7 F& w4 a& [2 r+ ~" S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ [/ Y# P' B4 D9 h* h+ b1 s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 E; e% `: c. z* @* {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, Y" g; R: o* J3 H8 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  Q# |+ Y/ B! V' H+ B
P1010052.jpg
$ S5 b" v6 y6 [3 u9 s) ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' {* K3 x* N7 D- q5 V5 `" B" F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ]4 Y, @9 b  i5 o6 n6 Z3 A2 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' q+ I* W( `& [* F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 F0 B3 Y( m: N, U4 f& |8 v4 ~, g; J) ]+ ?4 y" x4 M9 l/ y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 T3 w9 T8 n$ ^8 X8 Z4 o% M2 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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