尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71170 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- p) Z% z$ g) ~% b9 q
福神精华贴的通道在此!% R* |# n" O; T) O& D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : i+ X. |; I5 t# D

$ m' i; s) Q7 I8 X" A, N6 Z- H* a$ x& A  P  \/ l9 L! X  |
有三个问题值得反思:& q( m, J+ t$ {/ v! h9 a, _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 Z* Q6 b$ {8 h+ ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* b$ O; Y' P6 L' [2 ~1 Y) e0 e# y4 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 X" y( N% {/ v5 X2 @5 B. O
补地对比.jpg 1 `& _/ v$ v* t
0 G5 ~. Y# y/ ]+ u; k# b
补地对比2.jpg , c. |9 L6 J1 ~: A& @

+ k( ~$ [% P% [- X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' v0 w5 X* W9 g4 N2 i; Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 c4 A: T9 B% |$ U! H& m1 {( }8 l% H6 W6 \- n1 c0 ~. F1 _
3、什么是天?什么是地?# n' I0 h& w* V: ^; b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% ?% j  q1 l/ d6 F% a" ]4 V
( S( ^5 W0 _- u) S& r% z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: }4 N9 o" ~, \: l4 v, q5 E% O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / |+ G- p* F1 \! p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ^2 C4 I6 U7 w! e% s& k% P2 j' [4 Y/ N, N' \: M
gainian1.jpg 2 o: t7 v. n3 ^2 G* p. v: F9 t" n
# p# b6 g( ^- Q+ _% F- ^
gainian2.jpg
+ |5 g4 V. z4 l( j' V( H6 E( g  Q7 [! d" P1 z
gainian3.jpg
' F+ v( [$ Q5 g* E" C9 _0 z8 i3 f+ r+ j; r& o
8 P6 E/ I8 ~7 j* K- L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 l6 Q+ T$ ~0 ?! i, W# P+ R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- X1 i  N7 a0 x( c$ u0 ]; ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 Z2 q+ d# Y0 K2 q: Z

7 x* l2 g/ ]: d7 k4 K% a这里给出一个典型应用实例:
9 L' Q) |& ~% W  I* a0 R2 m8 }" K& r; L% Y! h* q4 n4 ?1 r
补地1.jpg
+ |0 A  ^) x. X$ M( ]% v# i
- n2 R6 G# d+ Q) B$ W 补地2.jpg 3 r# H: c3 G, s) _4 z6 A
4 G2 K9 o; c- @

4 e2 F3 k9 ?) e2015年新加入内容:. {1 @/ {$ ]6 x1 _. V4 r  s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 N/ `- e; B# n; F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 V' d( T+ Y( `" e7 v! ?& e" [! J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 N# w8 E  ~) j( K. k& x8 b! e. C4 p$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 q% N( K$ g9 K5 e, d% m) k. O) f3 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! w' t5 p! l& G4 k! v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# a) I+ s; M% b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. {4 O! {" r$ }! j6 J* ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  f* }4 U  L9 [. n
P1010052.jpg
8 i9 ~9 o1 S& Q" Z5 C, F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 W( ^* D. w8 r, a. b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' C; O$ a: Z6 U7 J8 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( U) V  N) a5 C) I, V3 A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , w0 t/ r2 g5 c) ?; i7 a  `
. j+ p: Y, d$ N0 C3 s0 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! o, w+ n5 B4 Y" a. l6 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 S: n, |' P$ a( ~* x. D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行