尝试“补天地”的理论总结

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查看72870 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, _/ K- v$ `0 ]- s+ y# Z福神精华贴的通道在此!
/ S; Y( X" }5 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , A2 H+ S, ]3 A% L2 W8 S
: D4 Y+ e; ]4 K$ G2 n  D+ m
0 H! p( ^# w% }/ x
有三个问题值得反思:
! J, }9 ?9 w* T6 m2 m! F. Q/ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) N% l7 p, V$ b/ _$ z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 w* p' z4 t) W2 I1 B9 y) D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ j( t5 B6 b( E' [) v% h' r 补地对比.jpg ! M1 i+ z  q9 _

2 c; n; G6 s# h' G+ |. k* h" Q 补地对比2.jpg & a- U. z3 I' A* \, s* r

( T+ W: i  W4 m& ^  W/ p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 o1 x% I5 a. m3 r$ H7 Z& p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# [! R2 p$ k" {; }0 \4 F5 @1 |" b& g* A
3、什么是天?什么是地?
3 y, e: y# T! r0 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 i: J7 w6 B/ ~; ^0 T5 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& P% t, F8 `, X; r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 E" m6 H: `+ v  X3 N# ^
- r. b9 u' A& U' M2 d
gainian1.jpg 9 ~2 B) w! a0 b0 o: t
/ ?8 I5 i& A$ R5 ]
gainian2.jpg
" O' ^# a2 T: l& r
  B, t; u+ U0 n; S$ r gainian3.jpg
* y* C0 r; a) C: Q7 b
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 g8 I" b$ L6 c" h) o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  G0 B) P: @8 W9 E; u& @3 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& s  j( {7 q4 _: D
/ [) Z+ X& Y5 Y7 x
这里给出一个典型应用实例:1 y0 v; G% Y: D/ n, [

6 I9 P+ @* e  n 补地1.jpg : N/ U' H: Z6 l6 {! d( z
4 g+ H6 g" B6 P* C2 y
补地2.jpg
1 _8 f* i- Z1 W+ k' Z+ Y" k5 e
9 L. T0 N* s! d: {' X
; g, t" }3 i7 q; e% q% |8 z2015年新加入内容:
5 x# w/ H: z! o* j# m- G/ m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 A* p2 N; |4 G: J7 u8 }7 G$ D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 F7 I0 F5 w. d) ?  x9 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& @5 }9 N; m$ d; w4 L/ n! l4 _' T7 W9 ~/ D" D' b8 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & ~, C+ @/ Y! {5 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# r4 S# I5 Z' G+ C$ W4 z  ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- ^5 d; v. Y8 V0 M7 e7 n1 ^+ }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; _5 `7 M1 q1 [5 L% N4 g, @$ ?; ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( c, D' E# ]; e9 z
P1010052.jpg , H: W5 L. y7 P$ m  j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 p0 J+ p, S4 _1 ~8 r- j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ c1 `, x. S9 _% P1 o) |4 N& J9 j( r: Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. U, d- \* g& t% ^# S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 u$ k+ I; E: k" f4 L4 ^
' o' l' Y: R8 s! \( X0 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) A( p7 l* k9 b. @4 P" d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 A1 t5 C9 y% \, C& U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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