尝试“补天地”的理论总结

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查看68695 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 E0 U) V/ g: |
福神精华贴的通道在此!
! F9 T3 Y: j/ U1 c. n6 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; m; c3 l5 ~; s- V- C. B9 Z
, \8 M2 X" m. ~) i5 Z+ \* w( g9 u

4 r% A' z9 d/ j" ]7 e( W有三个问题值得反思:
3 i8 O+ }5 n* L( o7 c( C# Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ t/ v% ?1 r" q" x. ~5 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 T+ l* x( H. r: ]# K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ z( q4 s7 z" |# @' P2 \+ e
补地对比.jpg & g2 l- I; Y( o: Y2 H

6 _( E9 ^# ?  j" ^1 l 补地对比2.jpg ! I  t5 i+ V4 a, w+ W8 b# b# ]

. |" q7 S' ?; D/ S/ R# o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) G: _& e4 E4 h: n$ @8 L) u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 w* J6 A' s6 g. y/ I) N
3 a0 M; Q6 _: }, q% X" s" |. P" b! F
3、什么是天?什么是地?+ _3 ~0 L" l+ @& p! ?6 \( n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 p5 @6 `5 x. g' |, c4 y$ ~7 x" g+ i3 k. l5 z3 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 `! z+ Q0 I3 Z0 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( S# ^; e& q+ Q+ i$ `" k- O2 J% f& F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, ?) h1 O6 E4 X! @( E

5 K% k7 R7 ?- t7 C" J5 G gainian1.jpg
( M$ y0 q  |) @& S  s6 v; d2 m" M& \$ G, D# [; R+ y
gainian2.jpg ; X5 Z* T- N6 z* ]' p. D2 W

$ m* z9 O& Q6 B7 t8 A, U1 H% U' u gainian3.jpg 7 a2 [& x4 L3 Z( i0 x$ y

+ L3 i; f4 z  l' J, V; |4 {- ]+ |4 v2 [: j/ p! u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 V4 r, L: i2 G% K3 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* v1 M9 _" c* U8 B2 X# h, J/ N% {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# o$ I, K4 q4 \

2 j, w/ }* T: q7 Y) p0 j8 y这里给出一个典型应用实例:0 U6 s) N. z  R+ x. |6 R+ i7 D% a
1 J3 W$ h& f. x2 T' k
补地1.jpg
# c* s+ w0 h, _. N4 ~/ J5 c. l2 }: c( U% M8 M5 T
补地2.jpg 6 n3 @9 l! F3 |$ r$ m

7 r/ s& H, c( f# Z1 Z) k- {0 p# h3 Y; z; ?1 e
2015年新加入内容:' P" S4 ?& n& Q! U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' W, [/ ]$ R. P: R4 z/ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ r8 p& b3 ]. e! W' V0 g& C9 S! c! o8 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# E3 q) e7 k  u- E4 w! G+ u/ \" A9 C2 D# p* C! |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 N7 A3 a3 j4 e+ u; z) B" t3 v0 a  D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 a/ p0 r/ V4 v5 t6 n  v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & Y; L. t7 `2 k, H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ E! B8 g' b2 \9 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' U: Q! U7 ?0 c$ ?0 U. S# b
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 `$ m) n% r( A4 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: e3 j7 D  V; Y- J& F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. a1 j- T4 T2 N+ k" S4 m0 R- U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' e% k3 B5 {! _
) ~6 A. v, i" P. ?* w/ Y) V. {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 T  q- s1 r4 a/ ^. v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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