尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68182 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& f5 \" b+ P; n, K( s福神精华贴的通道在此!
- V5 e3 j8 G+ W# J9 zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 |. ?4 |, u7 d; A& L0 h- [7 R! D0 c) Z6 e

  q, l0 R, x6 Z' J" h! G8 n$ g8 M有三个问题值得反思:
7 l3 q0 l0 |0 G! L" u2 u/ B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) d" m% ?* ~& ]* Y8 T/ Q4 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* ^7 E6 }: Q4 E2 @  x* I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% i6 |; F2 f. I0 J6 N) A
补地对比.jpg 8 W! q! E3 G+ x/ R( g/ \$ N; G

1 {+ m2 r+ b" [4 ? 补地对比2.jpg $ t9 Y6 ?! z% U" H

1 K+ b$ X/ [+ {; G  G/ W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; g5 I/ G, c& }1 T+ |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 `3 B9 H) \) V% h0 {
6 o5 b' z5 W! }$ e' @- A: a3、什么是天?什么是地?
0 l0 z6 j: d8 F3 \4 Q' W# W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& D; S7 q8 h6 S( }# ?6 _9 y# \3 h/ r! e2 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- W$ A4 X* D: E( \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % N$ G5 k# N; g- d# l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 h) L, D6 C  m. w% Q2 k0 B' Z7 P
9 k: B5 ~, G5 u$ f gainian1.jpg ; l! {* i1 J! H( Y7 ?8 a
. y  ]3 }5 H; g# W/ k" f
gainian2.jpg " U2 I% Z  I( A' ~! y( e, v! S! V9 e

0 r- N; V/ }. u gainian3.jpg $ C) Y& m0 n0 K9 m

9 Y4 n; ~- F( k6 @3 J/ u3 p" w8 v' n+ h' G# Q% ?, @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) @5 {/ Z  Y2 J* ^" c. @1 d  I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 L4 |; F1 m5 Z6 x1 W" ]" o0 Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" D, i  T: S; Z$ w. e3 H# I# U  ~
2 [) _! \7 j! F. y8 j4 G1 x这里给出一个典型应用实例:
6 ]: n: v; v' e( D+ C- T- z( v1 t- L' P, y& A
补地1.jpg
1 x) m9 y  H# @4 T# W+ h+ [
' c  W2 ]0 v: B 补地2.jpg ; a9 }% M$ H: t4 G& m

( f% g4 h' B* d( C7 M
0 V) e9 n' _. Z6 u3 X# x# g5 r2 x2015年新加入内容:0 k1 s( H9 O* y# J! t& A: l4 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' |. K1 m5 |. {7 O, ~  m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 Z7 ~: x! e/ q  R0 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ?  g; w8 r+ g3 j; n) _: p
: b  N: _; V; J! r; |( ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # i+ u6 r. e& {# b' r/ X! l9 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 `2 i9 {: `0 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, U. W6 w+ T- @6 ?6 u. G# H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- H8 G7 P" Y1 i. R% o, q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# f* G/ |( G8 K! X6 L( `. y
P1010052.jpg & h9 O. ~9 d1 t6 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) `2 P3 Z1 P4 O0 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. E, F  |6 ?. N& u; q- |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& b2 o# O4 Y% K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 y; f( D& N8 K
; X: \3 G5 z3 L+ H7 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 }& k/ |% u# N( k/ u/ P9 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ q( r' B6 x4 L2 O* T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行