尝试“补天地”的理论总结

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查看70256 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  w  _0 n+ s& B- P: W福神精华贴的通道在此!
5 m% a& R- I# ?5 A" C3 O5 @' Q" Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 @9 u2 G7 Z8 K
! Z2 `5 H: W% @8 P9 {& W- z& c

0 G! T* j4 Y' c1 }有三个问题值得反思:1 ^6 @' R0 a% j2 x8 D( V6 \/ L7 G9 J" c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* f6 N  T) K9 E. W: h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 o) x: T3 }7 A- y2 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 T: j$ ^, `/ O3 `4 [3 e1 R) g
补地对比.jpg
0 ~& Q& v9 d0 i/ F" N8 ^2 C0 f5 u4 s" i. C& d
补地对比2.jpg ; y. u/ \$ `( S6 c2 U( @

$ l2 J2 c6 r6 G% B/ _7 @' E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 ^  G2 }& S7 M$ y  ]8 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. ^' n8 o" ?* H, T# h$ {% \( x
1 ]+ R! }! |% l3 G! G3、什么是天?什么是地?* g# m' p4 D) I  Q1 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ^7 i2 S8 b! a; p9 p

4 V) H( o' X, V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 n% q3 F  r3 `1 i( v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' v, c1 K$ [5 a, c; M8 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 X0 R* `1 {! u7 c& a

( D- o+ I* R6 N9 |8 l) S3 G( Y gainian1.jpg
. U) \8 x: l' S  z% M; {- K
6 |" q* I3 y" F2 K gainian2.jpg
! M, H- z8 o; Z3 ]/ O; @% E+ e( M# U1 i7 R/ [
gainian3.jpg 1 i* ]: i( d- W: T* \
6 Z) H9 L) N, G- p1 J
" m" i) k9 E) Q1 g8 O" _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 R2 X! u6 T+ n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, s+ {  k& L7 n  v0 [  @  u  U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# L0 f0 B' {# S/ s7 M
; D- _; y2 L6 b( m' r  H! @$ z
这里给出一个典型应用实例:
% q# |( @; e2 B: A2 l7 ]7 I% A6 h& F
5 v* b  X9 D7 B+ S% E 补地1.jpg 5 w) D+ T" t3 J& L2 A$ E& X
( z! ?$ V* Q; w. z- e
补地2.jpg
5 n) m( G5 n  D& S; w% F
3 C( ~$ z- d3 ]1 g1 T) }9 D* f2 a
2015年新加入内容:3 U+ I7 ]8 v3 i( K4 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! B/ l5 t5 r9 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* o( E- b. O( F" ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 P7 x+ i: N; @

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- U/ q1 ^+ G  H' A$ V4 v, ?/ @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: B' i9 A, U# y2 T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 U2 x, n& Q8 Z. [% [4 Z8 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- V& q0 \! T- }* q3 d5 ?9 ~) e9 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) l2 @+ v4 B" b9 ~0 [ P1010052.jpg
9 |3 d% R: S1 V3 F9 X, T4 X3 r5 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% i4 ^& H2 Z3 A! v9 N1 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% [3 I! ?% [4 P* ~: T! K4 T! q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ x- J  A+ ^- P5 C) P" f, p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 w" k% g/ ]  F" V$ _
; I& U! f1 T" s1 z; `% g; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ k% `2 a7 |/ ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. d% N' j2 b" ~. a* m3 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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