尝试“补天地”的理论总结

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查看70128 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 K$ v9 C; r4 y) i福神精华贴的通道在此!
2 ~, V" _5 d$ e- k' W. ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 X# J1 U6 b9 \, n+ `! B, `% b

" J! E, Q  B" E; A" r: @+ [' \
有三个问题值得反思:
! E6 k% B6 O9 v, w1 W1 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- S" Z/ N; o+ f, e% L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- V  w: J2 x' s& Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 X/ \, k1 P' a5 ~( b4 }9 @$ l
补地对比.jpg
! }8 g! {, n  u- j0 l! m, ^8 m
- J* l- i3 r; z1 X2 ]% b1 a 补地对比2.jpg
! F0 @6 p* u9 l5 h: a! h' n
9 N% w: k0 D4 d1 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' X* b, ]% M$ p$ P$ P5 O* S, i; ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 w: {  e$ M* y
" ]2 x" f9 C+ W& E! b# l3、什么是天?什么是地?
$ \3 I5 R  T/ H: i7 Q0 @# V1 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' i% [4 }8 o9 [. M8 A/ l9 P2 n9 h% \! B0 k* E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ e  a9 y- O6 F) C# K9 ]4 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 h  h8 V* I, Y* Z. D9 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: N0 K* n% [# O! ?
1 Y9 `3 j% v% ~5 ^4 f gainian1.jpg
' w5 F  M, b2 T! `$ t5 n. N4 t( v
" Z0 b+ S: g6 {4 e7 } gainian2.jpg 3 S( S8 I4 A3 l2 h6 b6 A

% j  b' q# N% O8 L$ S gainian3.jpg 0 c* J+ O. `( z/ q, ^
# Q8 o. K& b- w* H+ J- k

+ @9 t; h- _" {8 A' p1 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 O5 ~4 p5 _1 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 E4 g" A( |# i( E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! d6 X2 c9 U  C: `" w

9 k; r' e2 B# G这里给出一个典型应用实例:! z& e. s/ [0 y
1 y2 U4 u: K+ F  O0 c# K
补地1.jpg 4 ]1 Z5 L/ W# C& a' c8 l$ A
( K. U& z1 ]" [5 T) ~5 h
补地2.jpg
  _* Q6 w/ r% g
7 p# H* s  \' a5 J# P' W; ^
) J* ^( g: B3 Y* R2015年新加入内容:* K+ X9 D# Q$ d1 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ t1 p7 j& q. k% T% n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 r* E* T: t4 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 X0 a$ D* Y0 w
8 s4 u2 e( l: n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # q/ d2 E! b, ]6 D* p3 v" j6 g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" B' m; }6 F7 V: F9 X7 i1 \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  @( X% g% B. Q! |$ P( @, K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( _- I% O9 \3 A, n+ n4 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) n. j3 n6 P3 d, q P1010052.jpg
7 h9 ?4 W% J7 Z$ Y4 N; L; S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 G( s* R# G/ [" n% V. P; D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 O  z$ _! e$ p* w- k; p% B2 I$ m9 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ \* q# _, F6 q5 r8 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 {% |. L; r2 V& @

6 [- @1 N2 ^& y* {0 d# E- F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 U9 t* U( C" S8 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 a' B" z/ J) C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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