尝试“补天地”的理论总结

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查看70088 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 Y8 l" ?6 E( R, }" m
福神精华贴的通道在此!5 f' d# N. j/ M! v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 y" h* I2 G( d) b. ?6 F" z% ?5 |! h/ ~) C% ~" w. D

+ \; E, _# E* v! o有三个问题值得反思:$ ]6 x9 g6 O0 _" P7 Q* v, m% f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! ^/ W1 o  V" C0 u$ J% c, x; Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, O3 ?  Q# y6 o: [7 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' m' L" _7 h+ \3 ?8 w0 G  c 补地对比.jpg
0 R9 p+ `; N! M# n8 z: S1 r1 O/ c
补地对比2.jpg
( R/ M  _7 r4 ]" r
: i' }6 W: l+ x5 Y+ V- r6 f3 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- Y1 {  K) \, k, E7 |, `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. }$ m6 h# V# M( |. l& b! B" y- i
$ y+ ~8 d, w0 G8 y, W5 g. P9 J3、什么是天?什么是地?
2 P6 z8 n/ u7 R& I) r8 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' l" o( D5 Q0 v; w* h7 E* j- @8 ^+ l" M9 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 S0 A" k+ D* t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" k1 H" _7 I  K4 G. ]8 ]) U4 D% N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 C' e+ `+ q& A" I, t& J+ `- [3 {7 A% U5 K6 `7 K( c
gainian1.jpg " X1 {- z4 \5 W& D" ?6 \
* R/ M2 D  L1 N" L- q- {; [. ^
gainian2.jpg # m/ j6 P3 {  c7 D0 g. n- ~" e, O: g' ~
! ?9 b! z' g# Z4 r" E4 I4 r2 E; f' X
gainian3.jpg
" m' ^: r. S8 z7 C
+ ~. X) |, [+ `- ~9 ]& ?, H* ^0 s0 H: A! X1 L4 f1 w" n  q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ?1 d6 h- V& @& J% q! R4 ]# H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 A) y' P0 w  I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* x' @; [7 y" T6 I
* }& `, \# A! u7 b
这里给出一个典型应用实例:
. _6 W) e! L: A( z
2 m2 {  T' ]. J8 w6 r5 y3 l 补地1.jpg
. I8 L3 l0 [: O- u, p
# e- w! Q: m6 v- r 补地2.jpg . X1 ?& B- B6 L, m. j* [! P8 E

+ T7 ]! m2 G+ S. J
! w. h1 F2 z! {. m2015年新加入内容:* O+ y" I* t* z7 H0 k& P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! e/ A& n" P+ Y  H1 r5 M8 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" t+ o. E) L' s! z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 m: ^. |& [) W! p3 m( e1 V2 v5 ~" W! ^5 T" |7 N  [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 k$ u, _( C  b: y& l4 J; ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" f, S5 G3 j) n, z4 b; b# ~" F: m+ V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! |5 [, d+ ^, j. J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. |) F, F, E/ g1 R' w3 z& c' v: s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ _0 R+ y& i4 b5 F
P1010052.jpg
0 a% j6 o. p/ }' b* @2 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 }8 x' k' u2 U' F3 i, N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. B( c# G/ V6 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 ^8 A/ f! G. V* ~+ _. C5 v; c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; U/ U) Y! p4 z+ x" D

+ e$ m9 U/ }3 k% r- I# i0 ^/ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 k  z( I  k% R8 F# p( O/ m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ B, {! C$ Z1 A, ^, z$ {* p7 p2 l4 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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