尝试“补天地”的理论总结

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查看69300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# s8 s" M  p% G福神精华贴的通道在此!8 Z% l9 }! ?- H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 y+ c! X! T; u1 _  w* @# d" q! ^
6 }$ g; s; ?2 _, _3 v( U7 M
1 ~8 C& ~# W) s; d3 z
有三个问题值得反思:
, q* z9 {6 Y; b' x. O5 c5 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 P* W) r6 X3 Y% Y& O. W! L$ s; }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& p% o8 {7 n: `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ a( P9 C# V$ M; l 补地对比.jpg # S* A2 V. F" H
6 f* ?% h  G$ g$ L4 }/ R) }7 O. E! P: u% \
补地对比2.jpg 3 `8 f% ~6 E: v4 o$ j# S
# s+ d# C2 d! C2 m  U: @1 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% f) c7 r8 L" ^  K$ Y6 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ J9 ?' n6 S) x0 q

8 H/ ?& s3 |9 e0 l5 {9 k3、什么是天?什么是地?
/ \% f& u- P. z9 P5 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; [- v: x) L" s" {, F  F4 a  a% s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. e& j5 }" g) {8 g8 A( C2 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & }0 v* ^  d; M& O8 d" p" s  ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. M3 ~- x) C; m" \& C+ D; G

! E: p. f5 N3 u, E gainian1.jpg 2 y4 L  V5 b. S

# u! o: O! ?% y- x0 T2 C! t gainian2.jpg
; s0 {  f/ s  m+ L
7 k( a& t$ l+ X$ C5 E( m* }. X3 A gainian3.jpg 0 w: ~! n. z3 `+ `; y! Z

: E: J" J, _5 [+ N) W: E; m, `! p6 |  u$ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 `+ p% p0 k: Q. d# {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ z6 ~# p& w( @5 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ?# I/ z8 y' t! {; x  d

6 t2 ]/ W* H  c% p这里给出一个典型应用实例:
# S) h8 w  b3 a# J9 {
/ A$ l% u& b2 c 补地1.jpg
/ W9 u9 b1 I7 O
9 o5 |8 ^2 e" h0 a# F 补地2.jpg : {4 j. d  I; l  n0 Z+ F

/ g& L9 x: c+ Z/ s7 H) F
3 L& I2 R1 Z) a2015年新加入内容:
  J) n  C8 ?+ |, B, f1 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: s1 u; ~( y- B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 s$ p3 m% w" l( }( ^5 @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 H( U, o" z4 a* Q' ^3 H

4 a) o+ g9 u( Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  K' K8 {! Z. h  a6 t; W: M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ @+ g  l/ m' k. O' M; a/ I. m/ k' H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 J( e! o" \0 h: t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( P* c5 j; U0 B5 G! X4 \. l! A2 {6 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ?/ m  V) Y8 v% _: U, ` P1010052.jpg & x8 U. ^1 Y4 H2 [" E+ x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 X$ g' o* P) i4 X2 l, j) c9 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 R# c& e7 O, e* O, ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" Q1 ^! U6 {! C( L# v1 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 {8 U# q9 |1 v; q- a) f

2 f7 m# o- C, E! a& T) N1 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" Q7 w. x* S) J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 m! ^* U6 _( O% }: [. L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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