尝试“补天地”的理论总结

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查看72889 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" ?9 C, Z0 I% o- X/ w/ V4 _) L
福神精华贴的通道在此!/ X- |+ H% m5 O% f" w7 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * Z( a& ?3 V  t0 K0 l
" k; C; N4 {; g0 [" D: e# T+ }

) i+ C9 i( n; |4 \7 C有三个问题值得反思:
. o2 E5 D. T& D/ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 Y" k5 A$ g6 J% I. h0 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% f3 U1 n; _2 C4 H' T3 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- V) ~' W, l) P/ F5 |% o" o 补地对比.jpg 5 W% G1 d6 U' j/ c% C5 a8 u( O
7 c3 q6 Y$ c5 _* n! i
补地对比2.jpg
$ p; R! a3 Q0 D) @9 c% x: t
" G! g6 c4 W5 l% @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" f; g3 F  l) n- D( b* t2 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- D( \  d  V9 a# T7 z7 q7 T4 D& q$ o; H; d1 u
3、什么是天?什么是地?  l2 p( ?, @  b# Q8 T: E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 ]  u# `) s/ p$ N' j6 V

- Q3 v( l1 U$ R  p1 I7 n: t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% {4 U9 T9 X  n" f; e0 }7 g: U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* Z  r$ y4 S& E$ |7 ]5 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 a# q) v% Q* N9 @( o% @/ s5 g4 {/ P3 }2 d6 }6 D
gainian1.jpg
( F! ~9 {" V1 R
7 R6 f) @) b! `3 T4 U, _ gainian2.jpg
* @% J! _& \% k8 y- }; w1 n  {& p1 \' G3 ^
gainian3.jpg - Y2 }% l: y" ^' E
. Y* }/ L; F0 M7 ~8 |9 L  y

2 X$ Q/ s+ E5 @; w) G3 ~$ ]  o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 d+ l/ c( o6 ?4 F, K: R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ q7 M) p5 n0 ~  Z: e) G% p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 M. D7 \7 y2 r6 Z( M# ^3 D$ ~+ y' Z
这里给出一个典型应用实例:9 j8 d* a$ G; \1 O, i; a

. r& h  o: s4 j$ @2 q: A 补地1.jpg
0 w" V" a9 o+ I" F8 n" O$ W- m( E/ ~0 L' O% v! i1 k$ N0 n* U5 j+ P4 W
补地2.jpg ! ^' {* m" c3 N' Y2 a/ K
' n0 }0 N) K9 T$ S3 j# L/ d7 m3 l

" x$ v) B4 ~1 y0 p& y2015年新加入内容:
2 T& f, e# l3 t" R  r) L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: a6 b' l, x: w  n: ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ }+ L1 V0 f: d  F) P9 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 t/ C' v1 V0 j$ @% l8 @8 y5 _7 f
- g# F# L* F3 b7 Z: V& d: C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 k# m4 P( K3 D9 F3 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. l3 ?  [" @+ [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * e& k, p2 R: ^  G" \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 D4 f& w1 ]' Z2 L& K5 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 x7 p! |( U- }9 w# V+ ^
P1010052.jpg
2 T' Y3 w" [9 o" t/ z. D3 b9 r3 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% H9 w9 j% z; g. k. D# ~( O+ ]% r9 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& T8 d% Q0 B$ h% `0 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% B$ F5 [- o: d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 {' ?1 l' p; j+ [2 R4 o0 Q( R

* p) o/ @: U1 Y" N. \' h" f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( Q0 t/ O. V0 @1 ^( I: }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 c) x6 \) U( d% Z8 R# t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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