尝试“补天地”的理论总结

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查看70914 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" T7 b9 b3 I2 p% d4 t" n0 U) k福神精华贴的通道在此!
# o. q# X! o! Z* y3 T& Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% o; q( s5 q5 Y7 V
9 U8 a1 }7 j, }8 x5 n+ w; _' s/ A. O; g: z
有三个问题值得反思:
+ {$ c, C  ?7 ~: F2 n* p& Z3 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 h( U1 v- G6 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 y8 Q7 B) K0 u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' L$ A7 {( m6 J' ~0 R 补地对比.jpg , S' P8 r3 C8 k$ H0 x
# h  k( d, h9 y9 J; L) z$ a4 y! d
补地对比2.jpg + s8 q4 A: d6 i3 N; N

3 s* ?& k5 D* [# B3 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 W9 \% I) ]0 L6 E7 A: J5 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. {: c" J* d; g" R) m  l  M3 D! t- ?1 ^( c% I- l$ ^
3、什么是天?什么是地?
( N, A! V( e: j0 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, ~1 s3 d7 \9 r( R( z, O4 ?# ]
5 L# Q$ @9 y4 e# j. E; D$ u* e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% p$ {* O3 n* P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + K1 J/ R& y* l/ ^+ s; v7 V  o# z: N" e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  {# d1 h; e- v/ |4 ~9 o/ X
: N8 r5 o1 T6 I! ~5 H0 r+ S
gainian1.jpg   U! g; S. ^0 f: ?* z  s3 E

1 ?* N2 Z2 C' b+ Y7 R4 e8 |8 v& X gainian2.jpg
! [* A; n# G0 c6 \! y3 S8 y. o, D" i8 o2 O6 A3 c% L
gainian3.jpg " T, U- C. `# Q9 H2 `; U# l

: m1 @( f" s; G1 `* }# u& j$ K( l: ~3 r% s9 a! k5 _& j) A" e2 d0 c, s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# q* p; O) o" D/ R+ a4 K4 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 c+ @: \5 i9 ^  b) ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 g  @  w8 V3 z6 b: M3 o& y- d6 F, `& s% m
这里给出一个典型应用实例:
, u* X) g, \: s; [# b2 H/ y8 N0 O; a: R3 O
补地1.jpg
6 G6 s  m# V5 F0 C; B* X" n# @
8 w% `- P9 a4 @7 V 补地2.jpg
0 b) `- w$ ?2 g# e( w; t* @2 d9 e) c+ k: M: b
+ N- Y2 A- @& Z, X4 s
2015年新加入内容:
, U4 h4 T: m0 ~6 W7 w3 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  f. }3 c, [7 [" \: S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 R7 J: j/ s+ S; U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 ?7 j; x) M. D$ E; `& U9 t2 ?

9 n! f  c6 T% C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " W5 a: S) k  Z: U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ M4 c. _3 z0 s$ R0 @3 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 ], v1 f6 _$ v. @; P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) a+ D& @- ^$ K8 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 e3 l& T' o: A8 n P1010052.jpg ! ~- i* X: O' {7 H" ]0 y" j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( J0 Z3 f+ }& j4 M5 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" {( `7 c! _" X$ [3 M% o1 V7 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ b0 t# u, ], Q9 t3 ], K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ \; |" w) I5 i- K$ _- O/ m& S9 b5 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ I6 K4 V: @$ m1 p. ~, [' ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% L: ~  D+ D; c0 ?- S' [1 ?* t% ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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