尝试“补天地”的理论总结

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查看72900 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; d' X! O; }4 I. ^1 w% n福神精华贴的通道在此!
4 R* }( H$ b2 h2 o5 s; a: M8 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + v4 r& U1 G3 P$ e

2 u/ ~9 ^# d$ `6 u. s. j9 X1 C5 R4 g
5 l; C+ T5 f1 w2 h9 F有三个问题值得反思:5 z8 `' H/ P9 p  H  c$ F+ F- }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ]7 a; w# B0 }4 W1 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! v; d! }& s. k- Q. z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 q& m/ }5 }: f 补地对比.jpg ! {) G+ \. ?# N% \( e$ A
+ j& D  r- Y$ c( s) M* ?
补地对比2.jpg 6 T, D+ l" Y! s/ t
( r1 l0 L" s' {" S9 t/ D+ q( a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; s- D2 l- Q5 k- p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ z6 v* p: S& l8 N  ?' K% [) ^6 _1 T6 r! X% s% U+ D# `
3、什么是天?什么是地?9 n+ @  S7 y- a8 v% X; M* g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, s/ Q0 M6 A2 D) |

8 {: j9 Q: f/ }$ _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# R* g4 t- b  t! h/ f0 r$ Q# ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 p9 t  l# t: E8 D+ ]% L8 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; O7 c+ j- I$ m4 x6 O. O  V% r
0 Y# f+ a5 O1 n& O gainian1.jpg $ t3 k; E0 x1 @4 a9 l
$ A: U/ N, D; Y2 b0 s& o/ i
gainian2.jpg ; S; N' P* m4 K0 w8 K! ~7 a
0 t. Q/ E& I4 Q/ O, p1 G
gainian3.jpg
8 ]! i9 O& n$ p7 O8 ]% v( j) D: L1 o: G  ?5 r% C, L3 M( m; y+ `
# j2 |5 S" n6 S: C4 b4 L2 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 F' Z% E. j. Q/ H) n$ B. G# E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# ~7 p$ x9 e8 y! m* j& t  v+ @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( }$ q! {" P* I$ E

9 I+ {  u# d4 ~. r& S5 i这里给出一个典型应用实例:9 `% o. L- W5 o2 M8 S) v

- d, ]: d* t/ s/ Y% i+ O8 C 补地1.jpg
) e+ v  T2 H# [. \3 D: M( R0 T+ i
/ C% Y. M( V6 y* e 补地2.jpg
8 n2 r+ ]$ y" k+ R9 [
# {, m, ]- L. K' `/ |! m6 O6 h2 K, C' s4 A9 q" b
2015年新加入内容:
: z; l" B$ b; V6 p: Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& h5 F1 Q. n3 T- e2 c, W5 W2 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% w8 i4 h( D' X3 r0 f! k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ _* N5 M* `/ r4 W
. E' K4 _9 b% X; W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ m% ]; Y) q& v2 B1 V9 x) B/ I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 V1 t; d/ `2 Y. T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " [$ S6 E9 ]9 j* l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ r/ K. e# R2 d) ^5 L+ b7 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' o3 h; a! b( h8 B, J! e P1010052.jpg
% y, M) U" c7 n! V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# t$ b3 y$ U5 K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, _, ]# w, i. F0 \; V) k* S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; W' b( A; t7 x8 p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' ]. O4 n9 E* U2 g; e2 i

& O$ A5 m$ N) [8 T) r9 _5 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( t: ]( a1 g: w/ ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 ], o( J/ A, P$ Y9 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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