尝试“补天地”的理论总结

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查看70066 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. V0 F; D" C' L; v* ]8 ^
福神精华贴的通道在此!7 s/ Y4 ?9 G9 d7 B7 p7 k3 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 [+ U  ]8 T! E3 o. d+ E( A6 R8 Y5 o& M( i( P9 J3 ~
& H, l, F) k3 u' j2 |: E+ C$ K
有三个问题值得反思:
% I/ K5 Z8 _* r- k" B# m5 |: g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 C  R# T. L7 P! Z1 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# O; O7 ~0 h, @; @' N2 O" c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ c. [' A- m8 A- J$ z+ } 补地对比.jpg & a! Y  s+ t1 J: C% @& i

( B" ^9 \( O; f& F( ?( R 补地对比2.jpg + q% j  m9 j1 S+ B; U- g
1 o6 _2 h) {, _' F3 \+ W2 c3 S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) j& V/ u" |5 v+ ]( @% s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 N* Y/ ]  W! V, \6 T! A) m0 V. ]/ Y8 J% f
3、什么是天?什么是地?
$ [& h( W6 |# U. ]0 U7 F* U- Q' C/ C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 G  v8 y: k. P2 u% T4 ~* }

6 a7 H1 L5 p- u3 M7 @1 u5 ~; s4 l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 J6 S4 E, u' k: l5 D; k2 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; i' E" @! D! S: t1 i7 F/ z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! p5 J7 m; ]; {' H+ o) F: s' P" \$ Y$ P& V8 o
gainian1.jpg 8 L- V4 o$ U; _3 O+ y

$ ^+ b9 p8 |  o2 G gainian2.jpg ! n3 j9 m$ l3 Z8 ^8 u
! ^/ I5 o5 X, S$ D% Y
gainian3.jpg ) @) ^9 x+ V- Z- I7 |
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7 F% b' H9 d, V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( S4 n6 E5 h  ]) |) z, x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 M; `- @( n0 n& @, X' q! K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 b& M; x, Z5 }: x+ i
7 o2 f: x# @) v( e! F$ t
这里给出一个典型应用实例:( y& o5 B2 T' a9 }  `" N$ g- U
3 y( H/ o9 H. i+ i. g
补地1.jpg / m" l# C5 T# O+ O; \
* L; t* P& M: D9 y; @* J. ]
补地2.jpg
5 ^; z/ ^- D0 t) r# d6 b( m3 H3 h* c' v% N4 G* A2 t
7 u3 m& p# @! D* ]3 G' a1 E: [
2015年新加入内容:: s  Q7 ~( I, ^; \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 m' L7 ]  ~5 `$ X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Q; l- S3 |0 z! v; J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 t8 H2 }1 h4 ]( L9 p  K3 J8 v5 H4 P$ u( O* D. a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   L5 |. M% K: K/ C; z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 G6 b  n* e4 u, d: h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 a, J! A) n8 b, a, Z9 ~4 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 e! v% ^& \+ v; o, `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' M' }6 ]3 ?1 I& b: c2 I  } P1010052.jpg * y9 i1 S; \' n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" u* U- [& l  Q: x% V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! i3 j1 z9 w( y' F+ L0 E+ I/ G% y( L. m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  q- q5 x/ S! h$ l* B6 O9 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  W" u/ N  d+ Y) Z2 {- Y4 h4 Y& n/ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( R* {; d2 P1 F+ O1 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' ~$ s/ ^0 ?( N3 n5 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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