尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70292 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 M- G) k& x7 x- k+ }福神精华贴的通道在此!
: X5 H, ]9 c8 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' A& z& c# ?; O; r* X: A2 r" S8 E7 H
  ]' J$ v( Q& u. E1 Z$ B& O; t* P' _
有三个问题值得反思:: j9 L' `0 U7 ^1 f, W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ J$ q- O$ @" W2 I2 O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- P# h( ^. L% P& c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 |- a! u; x, ~/ _4 ~% c 补地对比.jpg ) _6 x3 ~9 y4 I% U

5 A0 y# z" D9 Q/ @& s 补地对比2.jpg : s2 s! S% ]' B2 G: P* l% s; V

: {6 O3 ~& z9 Y- \- n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' ?% @) f7 h6 G: F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ r% G" t8 d" U4 D9 y$ P9 O8 U8 O* n+ `9 z. @; V
3、什么是天?什么是地?
. i! s' i: i1 O8 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 a  r5 G8 g9 o6 a
/ k9 k* k6 J8 ^9 W# i! e& ^* ?# V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ M+ f* t: E- ?! v* E4 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( Y: p$ a) s0 ^& Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) y- l- A1 D) j* C4 E! T
3 z* p" S3 r  r& p8 p
gainian1.jpg ( r0 O0 V1 ^  t! g; X2 R  e
/ p4 w, c2 |/ B/ X, n* n  y' }- T
gainian2.jpg + x9 `1 c( v% |& H- c
. w0 @- }) T5 q& ~. T- f9 E/ F
gainian3.jpg
; H# c6 O7 L) c: J
& I9 H- K6 D9 e; z/ w- ^* X$ R& h/ `; {+ K% j5 L6 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, c, q/ N  s# s- m' W* \, ]9 K2 H! w" T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. i( u+ M4 n- F! Z0 S6 G2 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 o5 j; C1 v6 Z9 C

. F& f$ L7 X. i8 i2 b  t, t: d) Z这里给出一个典型应用实例:6 u$ ^% C- F  m

5 t2 F3 m9 r3 X5 V% j8 R( }# [ 补地1.jpg
+ v! s: k- G" f# P' R! C7 [/ j! p. R5 s4 T9 w4 x4 d  ?3 g
补地2.jpg
6 r1 ^* e4 v1 {
% ^+ r" Q0 C6 i, O$ H: v. P$ p+ b  Z, l" r) ?' N% c: H
2015年新加入内容:8 X. R6 J/ X4 s& a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 x0 p0 O* g1 p& i; O8 y0 R  I5 e1 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- E3 U) k  s8 O* H$ X4 _, B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) T( D  t+ f2 U# b! ], W1 r7 K4 }4 J& t0 h4 k# q5 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; K  w. K; s# G* i! }- K6 S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 W$ K; B9 z' K9 l7 y9 x8 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, A3 z+ U9 D7 j" E  o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 x8 x8 M% h- \3 U3 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 c; A  _3 K+ Z8 H P1010052.jpg
5 `  D8 }$ v; `/ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ D; W0 g) L0 j# {5 L) |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, `0 u) l, ~& r( k3 D* n3 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ n! I7 T& d9 b/ a& G9 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 k) a8 N+ R3 h6 M. z

4 @6 Y" X1 N- R* b7 {( p; Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ a3 ^5 K: c( Z6 J+ q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! R# C! w5 Y" ^* y3 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行