尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70171 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) q) k0 V4 r* \8 t( M( q
福神精华贴的通道在此!8 T! }! J! u  P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! K* e! V9 M. z1 t0 G
5 g+ _3 e/ G! h; V
- J  u6 \' s* D) T8 M" Q2 K4 h6 {
有三个问题值得反思:- C7 q# |9 J9 H: k& d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 I- p# e  n' P' e) z$ E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 G( u% ^9 N, \9 w# n) o/ ^! D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 `8 n3 n. W2 r; v/ M% T2 i' c
补地对比.jpg
/ o4 f( l- P* i" o  O! }, R( u, H  Q3 \7 ~/ I
补地对比2.jpg
+ M  ]/ T( \6 J7 I
9 L2 G/ _8 D3 E- B5 F6 @6 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ E2 g: |9 H- v) I: R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: _: Q. C8 V  b
8 X% B; ~5 R* l3、什么是天?什么是地?
* n$ r# N7 ?. l1 F- T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" b, i4 o$ R! q8 f" V: V  d7 ~5 s) n( X- m, g/ w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  F# J' q  Q# Y* E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 F0 }' q8 w0 |5 @# S8 F2 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- A& R  \$ g( k
8 y8 G8 a. T' P6 p- l; s! s0 u gainian1.jpg ; d0 W0 Q+ [. @9 D  R
1 y; j) o+ @9 I" O1 Q
gainian2.jpg ( K9 h6 h% O! G  C4 ~7 R
- h  j) U# \8 w( Q# S
gainian3.jpg
- _+ S; Y0 C' v4 |% C0 D
$ l) V5 k4 O$ K/ m. D  S2 ?+ ^6 J
# D6 P; ~- v1 h# k/ d; d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ z( F& n+ z$ X( ~( v! X; q& r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( w/ a3 _. z$ j9 H' c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ n: y- e+ `( u2 }$ N# Z

' l  W. f( d: Q7 Y+ N这里给出一个典型应用实例:
3 Z9 p8 o" |+ \6 b) y' L* M' x: J' R7 w
补地1.jpg
( e1 ?8 B/ p5 S$ C% C! G; {% q9 i2 n5 N! x# W) H
补地2.jpg   ?( v. o) g4 ]( h5 I

+ h6 T' ], C, k) Y
( |; t0 d2 t! T2015年新加入内容:% G$ J0 L- o/ Z7 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, @0 ]! ]2 Q$ f. ^1 D) Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 b9 k% t6 Z2 O3 M0 x- {9 P: e! M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" F; N1 Z' M& n) g6 O3 M6 d) P7 {# q& p8 K1 \0 V2 v" i3 v' o" n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * s5 Q6 i0 s3 i  E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) [! r+ N; A0 h3 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& M& E0 |* Y, c  j- Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 N7 Z8 x1 m9 [  i2 w' ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% N2 h- v6 t' N' D
P1010052.jpg ; }9 U7 J; |* m( K: o6 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- `' q. B0 P( X4 f) `- \3 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: o3 Z$ i1 s9 r1 R4 L- Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ z) E1 W4 v' t: B+ _* f* e+ T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) G' B" m" P$ E  d, i/ B9 O7 A- ^0 B* m* J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 c$ i2 [6 x6 R4 K0 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! o  u3 F3 ]* v5 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行