尝试“补天地”的理论总结

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查看68784 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, W# l* N6 O% k6 F( r" @- W
福神精华贴的通道在此!4 N$ v  e  L4 ~6 N( U- n4 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; h2 d5 m# P$ ~, D

0 `# F* y- S2 ?0 N) O# D, J( n# {/ ^1 ?/ w
有三个问题值得反思:- d8 t; q. |, W$ l9 J$ ?7 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 t5 n8 V- M  x8 O+ g9 [) o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; h$ l: w  f7 S* u& v+ e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 Q0 C5 u) G  B
补地对比.jpg . L$ V+ `: ~4 A& {1 \/ L
4 [3 m& x5 F7 W2 I! Z2 h
补地对比2.jpg 5 W. E# W8 T; h" @# K3 b) u9 @6 c* ]
$ u4 G* B2 e+ A6 l4 x, b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% B8 s" O6 T4 X, A& Z" V  u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& U. S3 B8 |6 L) P  A  D, w
1 Y9 z% d% p9 J6 F+ m
3、什么是天?什么是地?- n3 @3 D. I# _, d) c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# A+ q% x$ j8 F$ D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 P6 V& x9 o# R) a- N- O# n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 _0 m% V1 A7 D- b3 I
. _" X" m, s% q+ z" I( r. S: ] gainian1.jpg & q: Y# \, T5 T  o4 K
/ r6 U: y, A8 ~' O) D/ a8 Z
gainian2.jpg
% M+ y* h  E6 K9 K4 B1 m9 ?: a8 w
$ k0 e2 X$ B/ `$ J* s* m8 k gainian3.jpg
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0 L1 i$ {/ j  `* C. w" j
# R- d6 s, ^* J: x& u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ z3 g) J& v; S$ b. U* Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  z2 }: y" R, p, I# d! D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ |; e9 X. g& ~1 O
9 X' z- @# V) n! {' Y. m这里给出一个典型应用实例:+ B. l! D- Q8 {2 }  @5 w
2 S0 t. D4 t' u# I* D. H( e
补地1.jpg
8 a1 b6 v7 J8 p2 h
) c3 X* z3 g# y1 [ 补地2.jpg
9 y* R7 ]7 [, k/ }% n6 ^8 y5 w8 ?+ B, L$ n2 A; ~* [

0 P1 |) r& }9 i/ g* ~2015年新加入内容:
$ T* e7 m7 f9 B$ J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 y, h, f5 c9 j  m; i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, \. E. G3 e0 D  ~& H+ Z5 _7 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& r9 d! P/ Y( m. \8 `4 Z
4 I7 T" [8 k; N: A( z4 h" n& ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. G! T: @4 m: e( k: T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! P' W( i) o, {) U( k' v- u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! V/ y( o9 z- [( G2 L5 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 p/ c  C6 W5 g8 i& K; ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 s+ r& k: O4 H9 c P1010052.jpg
; s5 f7 g' Y6 m$ d! n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* g) m/ ?. l$ }7 b& p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 j9 r) d: Q  c, @2 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 \7 l) A: s+ c0 b9 y4 k7 ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # A% D+ K8 x# d& _0 D
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% g* j2 O- v) b5 A+ \! A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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