尝试“补天地”的理论总结

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查看72131 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ~6 }" I9 I5 [% b- M9 B6 s福神精华贴的通道在此!& a% T5 v2 Q0 P8 R, r, ^6 b" i- u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 }) k( R1 ^) f. }
) G1 x' ]6 e4 w$ ?2 L

2 Y+ ^, s& z% x, l5 k有三个问题值得反思:
3 i, h( x6 i- Y( q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% L- `" B- R: t& k# m& ~# C, [. c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 B! D1 h/ w9 D  ~' Y* }( @- J* q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; I! v$ o* N: q5 ^$ E$ E 补地对比.jpg
8 R: _9 @! n4 q
% ]9 @) e) ^1 K! V- ] 补地对比2.jpg " o( J( u& J) p' U/ F8 \7 t; Y
) x: |7 R- F" w( m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  A' s6 N, T0 i* J4 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 P: e1 y; L( o+ _7 u6 T
: [5 U  F% ?$ k/ h( t% s0 L3、什么是天?什么是地?
! b/ @4 r' S* L9 Y3 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, u+ d; W8 ?3 c
, D4 |! f( u) Z% [% V: Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 M# `  H1 ?0 X) S( M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 d5 R6 ?, d7 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; f0 r0 p) j9 s) Z5 U' f! e; w. }
, e8 }. c4 R& P! C
gainian1.jpg / {) @. c# }4 N& ~8 M0 t0 U

5 b  p; W( g0 t: R( y: [ gainian2.jpg
0 b/ I' _2 s# G6 @+ Y6 u0 [1 b* f0 x! H- I! X
gainian3.jpg / K$ P' e4 I' s( @8 k

  i7 w: Y" l+ G$ N
' U6 z. J( w$ e2 P7 l! y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% i" q2 H8 ]" p8 |! P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 q- m0 a; p: }3 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 n$ i* W" c$ i& N5 ]! o% w' i! n, N/ c( P# e
这里给出一个典型应用实例:2 {  m1 M2 Q% W9 J/ A
) v; K/ U: J5 I1 e5 H' V7 b% f( ^3 M
补地1.jpg
: Z: S. v' {9 ?; c/ d: Q% y, G
+ z5 s& j1 K. k3 W 补地2.jpg + ~( b! D5 e9 x0 ^! f. b
" C8 Z6 i5 ]5 J- Y' k, E! k

2 B6 k. l* s! G2015年新加入内容:' ]& G6 X9 e. Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, K- l" k4 m' J8 A. e. a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ?4 N; j- h& \! u) A9 g! w: w8 v! \1 b0 r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: o6 L. _4 K. Q& J5 X

3 d' Z' i7 y4 [# Z( X8 `5 R, e" h  d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : P9 F( v$ f$ \# v9 s$ x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! y' B0 W. k  S: P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ v5 p% D: L5 x9 R3 m, S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 t* [# z- u5 z  R$ R2 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& \/ r2 R1 r, `1 j5 b$ H P1010052.jpg
$ R" x5 G& j6 W( m6 E2 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  T5 P! C3 p; Y' V" ]& z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  k7 \0 ?& x0 Z: r. m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( {& J  `" E1 }0 C0 I& P4 |! r  Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, G7 I% N8 \1 }* `+ j( ]6 b. w' o. {- M  Q# b. }& I' Q. \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 b0 j2 C* W, i+ A  l$ p+ V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( \; b7 K" _& L, Y  w1 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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