尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69966 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& y  J5 J5 n; x, n+ K& b& |. K" s福神精华贴的通道在此!" v7 p/ V; N! X! ?. W4 j7 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , A% r2 i- |0 R. c6 z
4 |: X+ o* _. S$ q' `
. r" {# s* s; e; S7 W; D+ n# H
有三个问题值得反思:+ L4 K+ U% X% T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& Z. \  x5 o9 d. P# s2 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  U" v: J6 Q# \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 i+ p+ G# ^8 l' B6 e 补地对比.jpg
1 F* T/ B) Y( w* }( z3 r2 @3 J2 }2 K
" Y$ a. Z5 r5 [+ |- |4 M( E2 K 补地对比2.jpg / }& T0 _2 @9 O' ^" ]9 L
* X- H2 n9 q; V( V( i, s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) `4 y- B7 {' P+ C' C; u) ^" q3 N2 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! `1 D9 D1 k# d2 h* G! P6 O+ t

% Q5 u/ g4 b& q$ Q+ ~" ?( s3、什么是天?什么是地?; a5 s# r/ R' }/ h' ]+ Y% _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 q1 |+ K! N8 Y9 \. v4 U# _1 i5 P
4 d4 f% i, `' k  y: n# m- i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 y5 f# \# L4 h: C1 W/ m9 s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # G& u4 r& @1 Y) A# |; \- a; r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 I) ?+ v7 k3 A2 B& r
& W" b! K, ]+ }( _3 ?. c
gainian1.jpg ( O* W5 d( y$ |4 N0 B; h
8 x5 v2 J1 x' L$ H5 B
gainian2.jpg 1 I& [, a" P9 p

: m' b* H* o, E. g: W9 w3 s: M gainian3.jpg # h, {, @- h4 r1 z# F: s, w
# T6 X0 o  S6 B8 v9 B

2 S' D% w7 q8 w0 G1 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& f$ \$ {4 ?4 U3 [& X7 \: ~2 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 ~" z1 y* O8 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 B+ y3 n+ P- T. I6 G( i  u) H5 h7 j& M4 d8 P
这里给出一个典型应用实例:
8 l4 h' ~1 w3 H  o# E; O0 K% d. A2 W# U2 p
补地1.jpg
0 G& Q+ p+ f' D. q2 Q
! _) d; l9 H& M 补地2.jpg   D, I# l. g, e! f9 D% H
! l8 V; q( w5 ?2 k0 m, M

) x- t! [9 e5 p' J& W2015年新加入内容:
4 H, F6 A/ I/ q) w' n! U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( g4 U7 z3 ]+ S) s( U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: c7 O* [' u3 I( l- u4 n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, x2 s5 R. Q$ h/ W; [
* G/ O8 g, A, b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' n( e- S" i# c5 m9 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, L" v0 [8 ~$ |) P/ E1 c/ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & k  j5 i( G6 M/ z4 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 p2 w7 J* I) d4 k3 G% J+ `$ k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; a( `; m" {# `* ?$ |  O) S" t
P1010052.jpg . g- x' h. O* V& s+ z  z/ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 a( b( i& D' s0 e% y) Y* p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" E1 F% T" C: [8 V% G9 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 A6 k/ x* `, r: t" n: S: R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 r- n" {: Z2 a. ^, z1 H' ]
4 V! N( n( d( B$ K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 z# [+ y% W$ s. E: d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 @) r1 q1 r  J0 m# s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行