尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72072 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, G! h2 U! Z. P+ w! C" O5 |
福神精华贴的通道在此!
' m6 L: J& r+ F) hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : x0 L* [2 m' U$ j

2 U6 U4 g7 L! H& ~7 `6 [! L- w# h2 W* [# S
有三个问题值得反思:
, \  e6 ^. L; J% R  O* k# P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; n5 R' |8 X1 W# d; ~5 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( p/ V: Q* ~5 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, H# L. ~) `9 m
补地对比.jpg , n0 r( ^' p9 g1 U% O; z0 K
# J6 N* L, z" B6 j1 D4 R
补地对比2.jpg + U5 D- _% C2 o

) E0 x2 u7 Z% s: e9 c$ u% X7 x% q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% K! P: i& |! K! _, O4 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ N) J0 E2 m1 w# e3 h& ^4 Q0 w4 X/ o" k
3、什么是天?什么是地?
  {* T  u+ H+ C$ O, a( v& D' N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 L* o1 X) x! _: p  @" H& \/ A7 p" N5 q3 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: d5 H3 Z5 D2 R& ~& I5 J+ G0 A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! {! D. J& T6 M" A$ u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 C7 K% x& a) i% K" @- J3 |
2 b  Z& u3 @0 D4 O1 F* f2 a gainian1.jpg 3 ?$ L# U' O6 T& Q1 i& Q4 L" v: c1 j# ]) |
4 c! Q$ ]% S3 w; j' j9 a7 M
gainian2.jpg
; U, d3 ^. Z8 [& o$ d% `
3 r) H3 K3 F+ r, v  t gainian3.jpg
5 u2 E9 D1 G& x  Z# \% e1 }) N( O1 Q  W5 f

8 B; R! a! y& N) z6 O5 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& Y- ]9 ?; D2 w, @4 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 d& p" ~: h9 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, @8 }+ W! H' @2 G% m

' u3 I0 n1 ^* S& u5 u这里给出一个典型应用实例:
& D7 b% _3 f7 p" p( k* O
. c! v- n! b  R' _3 l4 P* k6 x3 c 补地1.jpg
$ _# k  R1 A- `3 M. f! _9 O) u8 s4 r% p
补地2.jpg
; @/ l6 a, Y% G# D- H9 k1 N9 \1 ?6 B7 \" {7 f
; ?* \0 Z9 C- W# V7 U4 D8 P
2015年新加入内容:
' s, |. U2 d9 ?+ g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 N8 n8 L0 Z+ v3 X% E( l/ v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" a1 Z2 Y0 ~9 F8 G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ B2 G! V( |" B. s5 E

" X9 S# V! W+ O# p; F9 U& j( i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, f0 @& Z0 y  i% q9 @8 @9 F! ^4 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  e, B- @0 t; U* t' @, x( o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' r/ I6 v, T* ~! P. G# Q8 @  C6 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 O3 p7 C( T0 P3 L% }$ n7 G+ }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ r% W+ x3 ^1 R% W7 {1 v
P1010052.jpg ! R* h& b9 ]6 a* n9 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* m0 p# ~/ d' |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: b4 L- F& f" W4 x$ G9 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  O7 b8 }' ?4 L/ G! d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 S' _, p) A: @8 M9 X0 k

% x3 B9 ?7 x/ e, j# i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 p! b* u' ]$ R& @( I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ `3 i! N) I; G) ]# z! l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行